ドアと窓の作成

ドアと窓の精度の定義

選択した2D詳細レベル

デフォルトLOD

代替LOD 1

代替LOD 2

代替LOD 3

詳細

詳細

中

低

システム単純開口

中

中

低

詳細

システム単純開口

低

低

中

詳細

システム単純開口

選択した3D詳細レベル

デフォルトLOD

代替LOD 1

代替LOD 2

代替LOD 3

詳細

詳細

簡略

スキーム

システム単純開口

簡略

簡略

スキーム

詳細

システム単純開口

スキーム

スキーム

簡略

詳細

システム単純開口

ドア/窓構成要素の原点

ドア/窓ライブラリ部品の場合は特殊な方法を適用します。

  • 2Dドア/窓シンボルの構成要素の原点は、ドア/窓の壁開口と、配置する壁の外側の辺との中央に整列させる必要があります。
  • 3Dドア/窓モデルの構成要素の原点は、ドア/窓の壁開口の中央下に整列させる必要があります。
    図 1. ホットスポットに構成要素の原点があるドアシンボル
    Macintosh HD:Users:rkalocay:Desktop:Screen Shot 2015-08-05 at 09.09.12.png

ドア/窓の公差の定義

LPM割り当て

対応するモデル表示オプション(MVO)を使用して次に対して表示される内容:ドア、窓、天窓シンボルの精度

2Dトレランス 詳細

平面図シンボル 詳細

2Dトレランス 中

平面図シンボル 中

2Dトレランス 低

平面図シンボル 低

壁開口は、ドア/窓の構造全体を収容するために壁から切り出された部分です。

壁開口幅は、建具寸法幅と水平公差の合計値になります。

壁開口高さは、建具寸法高さと垂直公差の合計値になります。

図 2. ドアのカスタム設定のトレランス
Macintosh HD:Users:rkalocay:Desktop:NominalSizes.png

トレランスの設計基準

2Dトレランスシンボルは、必ずドア/窓2Dシンボルの左側に、ドア/窓ライブラリ部品で使用されるすべての2Dシンボルに対して同じ幅で、(Archicad 2Dツールを使用して)描画する必要があります。

2Dトレランスシンボルは、自動的にドア/窓の右、上、下の辺に自動的に追加され、壁開口の辺に合わせてパラメトリックに調整されます。3Dモデルは、2Dシンボルに定義されたトレランス幅とドア/窓の枠厚さに基づいて自動的に作成されます。トレランス幅とトレランス面は、ドア/窓ユーザーインターフェースにパラメータ値として自動的に追加されます。

図 3. LOD割り当て低、中、詳細で表示されるトレランス
Macintosh HD:Users:rkalocay:Desktop:Screen Shot 2015-08-06 at 15.01.59.png

開口線、ヒンジ、ハンドル

LPM割り当て

対応するモデル表示オプション(MVO)を使用して次に対して表示する内容:ライブラリ部品のその他の設定

開口線ヒンジ 詳細

開口線を表示(ヒンジの方向、3D詳細)

開口線ヒンジ 簡略

開口線を表示(ヒンジの方向、3D簡略)

開口線ヒンジのスキーム

開口線を表示(ヒンジの方向、3Dスキーム)

開口線ハンドル 詳細

開口線を表示(ハンドルの方向、3D詳細)

開口線ハンドル 簡略

開口線を表示(ハンドルの方向、3D簡略)

開口線ハンドル スキーム

開口線を表示(ハンドルの方向、3Dスキーム)

開口線、ヒンジ、ハンドルの設計基準

図 4. ハンドル開口線方向
Macintosh HD:Users:rkalocay:Desktop:Screen Shot 2015-08-05 at 09.40.40.png
図 5. ヒンジ開口線方向
HingesIcon.png

LPMでは、3D Archicadツールを使用して、任意の数と方向の開口線や開口動作シンボルを3Dモデルに定義することができます。3D開口線は、モルフツール(線図形作成法に設定)で定義することができます。


Macintosh HD:Users:rkalocay:Desktop:NBS OC:Manual:Screen Shot 2015-08-05 at 09.54.11.png

(標準のArchicadライブラリの)3Dテキストライブラリ部品などを使用して、固定テキスト注釈を定義することもできます。

開口線の方向に対する異なる基準を考慮して、LPMでは「ヒンジ」または「ハンドル」として開口線の方向を定義する2セットの割り当てを提供します。

開口線方向コントロール(モデル表示オプションおよびライブラリ部品ユーザーインターフェースで使用可能)を使用して、ユーザーは必要に応じて開口線の位置を反転させることができます。

ドア/窓ハンドルアセンブリの位置決め

3Dハンドルアセンブリのオプションは「3Dモデル 詳細」LODでのみ使用できます。

LPM割り当て

使用内容

ハンドル内部 詳細

開口部の内側面のハンドルアセンブリに使用

ハンドル外部 詳細

開口部の外側面のハンドルアセンブリに使用

LPMでは、開口部の内側面と外側面について、任意の数と方向のハンドルアセンブリタイプを個別に定義することができます。ハンドルアセンブリのタイプは、標準のArchicadタイプまたは(読み込んだライブラリ内の)カスタム構成要素ハンドルライブラリ部品から選択することができます。

ハンドルの位置決めの設計基準

モルフツール(線図形作成法に設定)で定義可能な3D線を使用します。


Macintosh HD:Users:rkalocay:Desktop:NBS OC:Manual:Screen Shot 2015-08-05 at 09.54.11.png

定義(モルフ線)

図 6. モルフ原点
Macintosh HD:Users:rkalocay:Desktop:Screen Shot 2015-08-12 at 15.43.32.png

モルフ原点を配置基準点として使用し(3D空間ではモルフ線をドア/窓の表面に配置する必要があります)、線の方向をハンドルセンブリの方向として使用します。線の長さは最終的なハンドル位置や形状に影響しません。デザインに使用するモルフ線と最終的なハンドルモデルの関係を次に示します。


Macintosh HD:Users:rkalocay:Desktop:Screen Shot 2015-08-12 at 15.58.36.png

割り当てタイプで、ドアまたは窓の内側面と外側面に関してハンドル方向を定義します。

「ドア/窓構成要素の原点」を参照してください。

ドアと窓の標準の付属品と接続金具

次の標準のArchicadライブラリドア/窓パラメータ要素と機能が各ドア/窓に自動的に追加されます。

窓

  • 壁開口 – 抱き
  • 壁開口 – 壁クロージャ
  • 壁開口 – 壁インセット
  • 壁開口 – レンガアーチ
  • 壁開口 – 属性
  • 付属品と接続金具 – 下枠
  • 付属品と接続金具 – 膳板
  • 付属品と接続金具 – 額縁内側/外側
  • 付属品と接続金具 – サンシェイド
  • 付属品と接続金具 – カスタムコーナー
  • 付属品と接続金具 – 属性

ドア

  • 壁開口 – 抱き
  • 壁開口 – 壁クロージャ
  • 壁開口 – レンガアーチ
  • 付属品と接続金具 – しきい値
  • 付属品と接続金具 – 額縁内側/外側
  • 付属品と接続金具 – サンシェイド
  • 付属品と接続金具 – 属性

ドアと窓にシステムで事前定義されたパラメータ

  • 幅 – ドア/窓セットの幅
  • 高さ – ドア/窓セットの高さ
  • 公称フレーム厚 – 高さ – ドア/窓セットのフレーム厚
  • 方向の表示 – [自動]に設定した場合、[ラベルのデフォルト位置]と[ラベルの逆位置]の値がドア/窓ラベルおよび連動一覧表で使用されます。[カスタム]に設定した場合、代わりにカスタム方向パラメータが使用されます。
  • カスタム方向 – 方位の表示パラメータと共に使用します
  • ラベルのデフォルト位置 – (デフォルトでは「左」を意味する「L」に設定されている)[方向の表示]パラメータと共に使用されます
  • ラベルの逆位置– (デフォルトでは「右」を意味する「R」に設定されている)[方向の表示]パラメータと共に使用されます
  • IFCオプション – IFC動作の定義
  • [材質]→[ドア/窓 外部材質許容値] – トレランスインフィルの外側材質
  • [材質]→[ドア/窓 内部材質許容値] – トレランスインフィルの内側材質
  • [材質]→[ドア/窓 ハンドル材質] – ドア/窓のハンドルの材質
  • [ペン]→[開口線ペン] – ドア/窓開口線のペン