画像
画像は、プロジェクトファイルにインポートされて組み込まれた画像ファイルです。画像は、どの2Dウィンドウ(平面図、断面/立面/展開図、または3Dウィンドウ、詳細図、ワークシート、およびレイアウト)にも挿入できます。画像は専用の画像ツールによって配置し、操作します。

詳細は、「画像ツールの設定」を参照してください。
配置した画像は、フォトマッチング機能を使用してArchicadモデルの背景画像として使用できます。
「フォトマッチング」を参照してください。
詳細は、「モデルビューの図面」を参照してください。
画像は、ハンドル付きまたはハンドルなしで、あるいは単純なプレースホルダとして表示できます。この設定はグローバルで、配置される全ての画像に反映されます。これは、[表示]→[表示オプション]→[画像制御点]切り替えコマンドを使用して選択できます。
画像の配置
図の設定で選択操作を終了したら、カーソルでクリックして画像を配置します。設定を変更したい場合(例えば、画像が小さすぎるまたは大きすぎる場合)は、画像の設定ダイアログボックスをもう一度開き、サイズ、解像度、その他の設定を調整してから、再び画像を配置します。
配置済みの画像をストレッチできます。Shiftキーを使って対角線を制約し、画像の縦横比を維持します。ただし、必要であれば、画像をXまたはY方向に個別にストレッチできます。
画像を配置するまで、その参照輪郭が比例サイズを示しながら、カーソルの動きを追従します。参照輪郭の配置基準点は、要素の節点および辺に影響されます。このオプションを無効にするには、[オプション]→[作業環境]→[画面オプション]→[オブジェクト、柱、画像、図面の配置枠を表示する]を選択します。
画像ツールを使用せずに、別のウィンドウのビットマップ (レンダリングされたモデル画像) や、別の画像処理ソフトのビットマップを貼り付けることで、直接画像を配置できます。貼り付けた要素は、画像として処理されます。