太陽光設定
太陽光設定には、以下からアクセスできます:
- ナビゲータに表示された3Dビューのコンテキストメニュー
- カメラツールの設定:「太陽光...」ボタンをクリックします。
- [表示]→[3D表示設定]→[3D投影の設定]:「太陽光...」ボタンをクリックします。
太陽光設定は以下に関連します。
光源パラメータの設定
光源の各構成要素太陽光(一方向)および環境光。
物理ベースレンダリングの太陽光設定
3Dビュー用の物理ベースレンダリングは、試験機能として利用可能です。
3Dウィンドウの物理ベースレンダリング - 試験機能[太陽光設定]は使用可能ですが、一部のコントロールの動作が少し異なります。
| コントロール/動作 | 物理ベースレンダリング | 注記 |
|---|---|---|
| 太陽光 | 使用不可 |
太陽光カラーは、[3D投影の設定]で設定された太陽の位置と[プロジェクトの場所]から取得されます。 |
| 太陽光カラーの強度(スライダ) |
空が「曇り」であるかのように太陽の照度を緩和します(0%は「雨」のように見えます) |
-- |
| 環境光への影響 | 使用不可 | -- |
| 環境光補正(スライダ) |
Physical Skyのために青みがかる影の領域の色を補正します。 |
100%は拡散照度が白であることを意味します(0%では青)。屋内シーンに便利です。 |
| 環境光カラー | 使用不可 | -- |
| 外部シーン - 光のしきい値の例 | |||
|---|---|---|---|
|
太陽光=100% 環境=0% 青い影 |
太陽光=100% 環境=100% 「地中海の日差し」 |
太陽光=0% 環境=100% 影なし、「曇りの日」 |
太陽光=0% 環境=0% 影なし、「雨の日」 |
| 内部シーン - 光のしきい値の例 | 内部シーン - 光のしきい値の例 | 内部シーン - 光のしきい値の例 | 内部シーン - 光のしきい値の例 |
| 青い影 | 正しい影、色味なし | 影なし | 影なし、青い色味 |






