太陽光設定

太陽光設定には、以下からアクセスできます:

  • ナビゲータに表示された3Dビューのコンテキストメニュー
  • カメラツールの設定:「太陽光...」ボタンをクリックします。
  • [表示]→[3D表示設定]→[3D投影の設定]:「太陽光...」ボタンをクリックします。

太陽光設定は以下に関連します。

  • レンダリング
  • 日影シミュレーション
  • 3D投影(およびこれにより作成されるビュー)

    SunBox.png
注: 物理ベースレンダリングの場合: 一部のコントロールの動作が異なります。「物理ベースレンダリングの太陽光設定」を参照してください。

光源パラメータの設定

光源の各構成要素太陽光(一方向)および環境光。

  • [太陽光]は、プロジェクトで方向性を持つ光源です。
    • 太陽光カラー:カラーサンプルボックスをクリックして、太陽光カラーを選択します。
    • 太陽光カラーの強度:0~100%の間で選択します。この強度の値は、太陽光カラーの明るさ要素に掛けられます。

    • 環境光への影響:方向性のない環境光において太陽光をどの程度表現するかをパーセンテージで選択します。
  • 環境光は、モデルの直接の影にある部分を明るくする間接光です。
    • 環境光カラー:カラーサンプルボックスをクリックして、環境光のカラーを選択します。
    • 環境光補正:環境光のカラー強度を0~100%の範囲で選択します。

物理ベースレンダリングの太陽光設定

3Dビュー用の物理ベースレンダリングは、試験機能として利用可能です。

3Dウィンドウの物理ベースレンダリング - 試験機能

[太陽光設定]は使用可能ですが、一部のコントロールの動作が少し異なります。

表 1. 物理ベースレンダリングの太陽光設定について知っておくべきこと
コントロール/動作 物理ベースレンダリング 注記
太陽光 使用不可

太陽光カラーは、[3D投影の設定]で設定された太陽の位置と[プロジェクトの場所]から取得されます。

太陽光カラーの強度(スライダ)

空が「曇り」であるかのように太陽の照度を緩和します(0%は「雨」のように見えます)

--
環境光への影響 使用不可 --
環境光補正(スライダ)

Physical Skyのために青みがかる影の領域の色を補正します。

100%は拡散照度が白であることを意味します(0%では青)。屋内シーンに便利です。

環境光カラー 使用不可 --
外部シーン - 光のしきい値の例

 

太陽光=100%

環境=0%

青い影



太陽光=100%

環境=100%

「地中海の日差し」



太陽光=0%

環境=100%

影なし、「曇りの日」



太陽光=0%

環境=0%

影なし、「雨の日」

内部シーン - 光のしきい値の例 内部シーン - 光のしきい値の例 内部シーン - 光のしきい値の例 内部シーン - 光のしきい値の例
青い影 正しい影、色味なし 影なし 影なし、青い色味
内部シーン - 光のしきい値の例

 

太陽光=100%

環境=0%

青い影



太陽光=100%

環境=100%

正しい影、色味なし



太陽光=0%

環境=100%

影なし



太陽光=0%

環境=0%

影なし、青い色味