라이트 및 조명 설정 마이그레이션
Archicad 17에서 마이그레이션.
Archicad에는 프로젝트의 개선된 조명과 더욱 사실적인 렌더링을 위해 새롭고 업데이트된 많은 조명 객체(광원 포함)가 포함되어 있습니다.
Lightworks Rendering 엔진은 Archicad에서 더 이상 사용할 수 없습니다. 대신, Cinema4D 렌더러의 대부분 매개변수를 포함하는 Cineware 엔진이 Archicad에 통합되어 있습니다.
이전 버전의 프로젝트를 마이그레이션하면 일반 조명, 인테리어 및 야외 조명이 호환 가능하다는 것을 확인할 수 있습니다. 즉, 이들의 지오메트리와 위치, 그리고 색상과 강도 변수가 변경되지 않고 유지됩니다.
- 기본 렌더링 엔진을 위해 구성된 빛은 자신의 변수를 유지합니다.
- Lightworks 엔진을 위해 구성된 라이트는 가능한 범위까지 호환 가능합니다: 이들의 변수는 Cineware 엔진에 대응하는 변수로 변환됩니다.
- Lightworks 태양 객체는 태양 객체로 대체됩니다.
- Lightworks 창문 라이트와 하늘 객체는 마이그레이션되지 않습니다. 이전 버전의 프로젝트에 이런 객체가 포함되어 있다면, 해당 프로젝트를 마이그레이션한 후에는 찾을 수 없게 됩니다. 이에 대한 해결책은 해당 객체를 포함하고 있던 이전 버전의 Lightworks 라이브러리를 로드하거나, 피지컬 스카이(태양을 포함한 환경 설정)와 새로운 창문 라이트 객체를 사용하여 Archicad 에서 이들을 교체하는 것입니다.