GDL 객체의 사용자정의 속성

몇몇 GDL 객체 스크립트: 사용자 정의 속성을 포함합니다. 속성은 개별 객체 스크립트의 부분으로 정의되거나 혹은 마스터_GDL 스크립트에서 정의됩니다.

프로젝트에서 객체를 로드하기위해, 사용자 정의 속성은 프로젝트의 다음 속성 설정에서 자동으로 합쳐집니다:

  • 속성 정의는 한번 MASTER_GDL 스크립트가 로드된 라이브러리를 포함하면 속성은 프로젝트 속성에서 병합될 것입니다. 동일한 이름과 속성은 재배치되지 않습니다.
  • 만약 속성 정의가 개별 라이브러리 파트 스크립트에서 포함되어졌다면,
  • 채우기와 선은 프로젝트로 병합됩니다.
  • 표면질과 질감 속성은 프로젝트 속성으로 병합되지 않습니다.