3D에서 표면에 요소들 정렬
표면에 정렬 상대적 구조 방법은 3D 창에서 작업할 때 활성화됩니다. 3D 뷰에서 작업할 때 수평이 아닌 면에 요소들을 맞출 수 있도록 합니다.
3D 창의 편집면 참조.
새로운 요소를 만들 때 제한 조건을 사용
기존 요소들과 표면에 정렬 사용
- 3D 창을 활성화합니다.
- 필요한 경우 사용자 원점을 조정합니다.
추가 정보는 원점 참조.
- 편집하고자 하는 요소를 선택합니다.
- 실행하고자 하는 편집 명령을 선택합니다. 예, 지붕과 사용자 원점의 교차까지 슬래브의 모서리를 늘이기.
- 편집을 시작하기 위해 참조점 또는 참조 모서리를 클릭합니다.
- 표면에 정렬 아이콘을 선택합니다.
- 요소 편집을 끝냅니다.