마키 도구로 늘이기

마키 도구를 사용하여, 특정한 벡터를 따라 다수의 다각형 또는 선형 요소들을 늘이기 할 수 있습니다.

마키 영역 내의 요소들을 늘이려면:

  • 늘이고자 하는 노드 또는 끝점들을 마키 안쪽에 놓기 위하여 마키를 그립니다. 그대로 유지하기 원하는 노드는 마키 바깥에 있어야 합니다.
  • 늘이기 벡터를 정의합니다: 마키 도구 활성화로, 마키 영역 안쪽의 노드 또는 끝점을 클릭한 후, 두 번째 점을 클릭합니다.
  • 다른 방법으로는, 편집 > 변형 > 늘이기 명령을 선택한 후, 서로 다른 두 개의 점을 클릭하여 늘이기 벡터를 정의합니다.

마키 영역 안쪽에 끝점들 중의 하나를 가지고 있는 모든 선형 요소들, 그리고 마키 영역 안쪽에 노드를 가지고 있는 다각형 요소들의 형태는, 이 벡터를 따라 늘어납니다.

주: 만약 노드가 마키 내부에 있는 요소를 늘이기를 원하지 않으면, 요소를 잠급니다 (이것을 선택한 후 편집 > 잠금 > 잠금; 또는 요소의 레이어 잠금을 사용합니다.).

MarqueeStretch1.PNG     MarqueeStretch2.PNG     MarqueeStretch3.PNG

  • 다각형의 모든 노드가 마키 영역 안에 있다면, 다각형은 늘이기 대신 드래그가 됩니다.
  • 마키 영역 안의 노드를 늘이는 것은 3D 창에서 가능하지 않습니다.
  • 기둥, 객체, 조명은 마키로 늘어나지 않습니다. 모든 핫스팟이 마키 영역 안에 있으면, 객체/기둥 전체는 마키 영역의 위치가 재설정될 때 같이 드래그됩니다.
  • 마키로 호 또는 곡선 벽을 늘이기 할 때, 중심 각도 (예: 호/현 비율)는 변하지 않습니다.

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