기본적으로 영역 배경은 영역 분류 색상으로 표시됩니다.

영역 카테고리 참조.
표면 채우기를 사용하여 다른 영역 채우기를 지정할 수 있습니다.
- 영역 설정의 평면 패널로 갑니다.
- 왼쪽의 표면 채우기 아이콘을 활성화합니다.

- 채우기 팝업 메뉴에서 채우기 패턴을 선택합니다.
만약 영역 채우기를 지정하기 했다면, 기본값으로 평면에 디스플레이되어질 것입니다.
주: 영역 배경(과 다른 채우기)은 그래픽 오버라이드를 사용할 수 있습니다.
그래픽 오버라이드 규칙 참조.
경사벽을 가진 영역의 디스플레이
하나 이상의 경사벽으로 경계가 지어진 영역은 경사진 지오메트리를 정확하게 고려합니다. 이러한 영역은 평면에서 두 개의 개별적인 영역 다각형을 가지고 나타납니다:

- 편집 가능한 선택 점이 있는 다각형은 평면도에서 영역의 보이는 부분을 구분합니다. (이 다각형을 편집할 수는 있지만, 이러한 편집은 실제 3D 영역에는 영향을 미치지 않음) 또한
- 규칙적인 선택 점이 있는 다각형은 3D 영역의 기본 실제 범위를 나타냅니다. (이 다각형을 편집하여 영역 모양을 편집할 수 없습니다.)
주: 기준선 방법으로 생성된 영역의 경우, 영역 설정의 라디오 버튼을 사용하여 평면도 표시를 "총" 또는 "순"으로 설정할 수 있습니다.
영역 다각형 참조.
관련 항목
영역 다각형 편집하기