3D 요소를 객체로 저장하기
- 구조 도구(슬래브, 벽, 메쉬, 지붕 등)를 사용하여 프로젝트 안에서 원하는 3D 모델을 만듭니다.
예를 들어, 테이블 윗면을 슬래브로 만들고 다리는 기둥 도구로 만든 테이블을 만들 수 있습니다.

- 평면이나 3D 창에서 원하는 요소를 선택합니다.
특수 투영을 사용하려면, 객체의 3D 투영 설정하기 참조.
- 선택한 후, 파일 > 라이브러리와 객체 > 선택사항 저장 명령으로 객체를 저장합니다.

3D 창에서 객체를 저장할 때에는, 특수 3D 투영을 설정하지 않는다면 (예. 액소노메트리 측면 뷰),해당 객체의 상단 뷰가 해당 객체를 배치할 때 평면 뷰로서 사용된다는 것을 알아 두십시오.
특수 투영을 사용하려면, 객체의 3D 투영 설정하기 참조.
- 객체 저장 대화상자가 나타나면, 이름을 입력한 다음 해당 객체에 대해 다음 중 원하는 폴더 위치를 선택하십시오.
- 저장을 클릭합니다.
- 객체의 기본 설정값 변경하기 대화상자가 나타납니다. 여기에서 새 라이브러리 파트의 기본값 표면질, 채우기 및 펜을 정의할 수 있습니다. 라이브러리 파트를 배치한 후에도, 객체 설정창에서 이러한 속성들을 추가적으로 세부 조정할 수 있습니다.
또한, 새 라이브러리 파트에 정보(예를 들어, 객체 설정 또는 BIM Components에서 검색을 용이하게 하는 키워드)를 추가하려면, 좌측 하단에서 세부 정보 변경을 클릭합니다.

- 확인을 클릭합니다.
- 객체 도구로 객체를 배치합니다. 만들어진 객체는 늘여질 수 있지만, 파라메트릭으로 스크립트되지 않았기 때문에 늘이기 후에는 변형된다는 것에 유의합니다.
GDL 라이브러리 파트 결과물 편집하기에 대한 자세한 사항은, 사용자정의 라이브러리 파트와 구성요소 편집하기 참조.
객체의 3D 투영 설정하기
뷰 > 3D 뷰 옵션 > 3D 투영 설정 대화상자에서 (평행 투영), 원하는 투영 방법을 설정합니다. Archicad 는 이 설정 값에 따라 라이브러리 파트를 자동으로 회전합니다.
예를 들어, 모델이 옆으로 놓여 있다면 (아래의 의자 객체를 참조) 다음과 같이 값을 설정하십시오: 측면 뷰, 방위각=90°.

