이름 & 디자인 영역 정의

첫 번째 단계는 라이브러리 파트 이름을 만들고 평면에 해당 디자인 영역을 그리는 것입니다.

  1. 라이브러리 파트 메이커 팔레트에서 다음 중 하나를 수행합니다:
    • 플러스 표시를 클릭합니다.
    • 라이브러리 파트 메이커 이름 팝업에서 다음을 선택합니다: 새 라이브러리 파트 이름 추가 .

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  2. 나타나는 대화상자에서 이름을 지정합니다.
  3. 표시된 디자인 영역을 클릭합니다.

    LibPartNameDialog.png
  4. 디자인 영역 프레임을 그리기 위해 평면을 클릭합니다. 프레임 옆에 이름이 자동으로 표시됩니다.

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기존 디자인 영역(예: 행렬)을 복사하고 붙여넣어 새로운 디자인 영역을 생성할 수도 있습니다. 각 복사본에는 자동으로 새 이름이 지정되고 팔레트의 팝업에 별도로 나열됩니다.

디자인 영역이란?

  • 디자인 영역에는 라이브러리 파트를 구성하는 2D 및 3D 요소(구성요소)가 포함됩니다. 디자인 영역은 이러한 구성요소와 해당 속성을 그룹화하고 진행 중인 모든 수정 사항을 유지합니다.
  • 디자인 영역은 지금의 라이브러리 파트를 생성하기 전이나 후에 추가할 수 있습니다.
  • 확인 및 저장 기능은 라이브러리 파트의 유효성을 확인할 때 현재의 디자인 영역 콘텐츠를 고려합니다.
  • 디자인 영역 또는 해당 파트의 선택을 취소해도 변경 사항이 손실되지 않습니다.

    참조 디자인 영역으로 확대.

새 디자인 영역 추가

디자인 영역 프레임이 삭제된 경우 라이브러리 파트 이름을 팔레트에서 계속 사용할 수 있지만 저장할 수는 없습니다. 확인을 실행할 때 경고가 표시됩니다.

새 디자인 영역을 그리려면 디자인 영역 추가 아이콘을 클릭하고 다시 그립니다.


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라이브러리 파트 이름 바꾸기

다음 중 하나를 실행합니다.

  • 평면에서 직접 라이브러리 파트 이름 수정
  • 팔레트에서 이름 바꾸기 버튼을 클릭합니다.

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