그래픽 오버라이드
그래픽 오버라이드를 사용하여 사전정의된 외양(색상, 채우기)을 뷰 기준 모델 요소에 적용, 정보를 한눈에 볼 수 있습니다.
예를 들면,
- 요소 각각의 리노베이션 상태에 따라 서로 다른 색상으로 요소를 디스플레이합니다.
- 모든 플라스터 벽을 파란색으로 디스플레이합니다.
- 같은 유형에 속하는 영역의 그룹을 하이라이트합니다 (예: 난방이 되지 않는 영역).
- 특정 음향 등급 또는 내화 등급을 지니는 모든 요소를 하이라이트합니다.
그림 1. 내화 등급 기준 영역 
요소의 정보 태그는 해당 요소에 대해 유효한 그래픽 오버라이드 규칙을 나열합니다.

그래픽 오버라이드 규칙 적용
그래픽 오버라이드를 할당하는 방법에는 두 가지가 있습니다:
- 그래픽 오버라이드 조합으로: 그래픽 오버라이드 조합은 규칙의 기준과 일치하는 요소에 특정 순서로 적용되는 그래픽 오버라이드 규칙 모음입니다.
- 리노베이션 필터 기준으로: 리노베이션 필터는 오버라이드와 함께 표현되어야 하는 요소 (리노베이션 상태별)를 정의합니다.
그래픽 오버라이드 조합 및 리노베이션 필터는 각 뷰의 설정과 함께 저장됩니다. 어떤 뷰에서든, 그래픽 오버라이드 조합의 규칙이 먼저 적용됩니다. 리노베이션 필터로 할당된 규칙은 우선순위가 가장 낮습니다.
예외: 드로잉 유형 또는 수동 재생성 단면 또는 입면 마커를 기반으로 한 뷰에 대해서는 그래픽 오버라이드 조합 또는 리노베이션 필터를 설정할 수 없습니다.