모델 소스로 디테일 드로잉 뷰포인트 생성

디테일을 모델에 있는 그것의 소스로 만들기 위해서는, 다음 창들 중에, 영역-기반 디테일 마커를 배치합니다: 평면, 단면/입면/실내 입면, 워크시트 또는 디테일.

  1. 디테일 도구를 활성화합니다.
  2. 정보 상자나 디테일 기본값 설정에서, “새로운 세부 뷰포인트 생성”이 선택됩니다.

    DetailCreateInfo.png
  3. 정보 상자에서 영역-기반 지오메트리 방법을 선택합니다: 다각형, 사각형, 또는 회전 사각형. (첫 번째, “경계 없음” 지오메트리 방법은, 모델 소스를 가지고 있지 않은 독립 뷰포인트에 링크된 마커를 만듭니다.)

    DetailCreateArea.png
  4. 디테일 경계를 그리고 클릭하여 완성합니다.
  5. 디테일 경계를 그린 후, 해머 모양 커서로 클릭하여 디테일 마커를 배치합니다. X 는 상세의 원점을 나타냅니다.

    DetailDrawingSample.PNG
    주: 소스-유형 디테일 마커는 선택 가능한 반-투명 솔리드 채우기로 화면에서 구별됩니다. (뷰 > 화면에 나타내기 옵션 > 소스 마커 하이라이트를 사용하여 모든 소스 마커에 대해 해당 특징적인 채우기를 활성화 또는 비활성화합니다. 이 하이라이트의 색상은 옵션 > 작업 환경 > 화면 표시 옵션에서 설정할 수 있습니다.)
  6. 새 상세도 뷰포인트가 만들어져 내비게이터 프로젝트 맵에 열거됩니다.

소스-유형 디테일 마커에 나타나는 참조 정보를 정의하려면:

참조 소스 마커를 위한 마커 참조 정의.

새 디테일 뷰포인트에 대한 기타 정보- 마커와 참조 정보-는  대화상자에서 정의 할 수 있습니다.