마커 유형 변경

모든 마커 참조가 마커 도구로 시작하는 항목들을 가리키는 동안, 이미 배치된 마커의 유형을 변경할 수 있습니다.

링크된 마커를 소스 마커로 변경하기 위해서는:

  1. 마커를 선택합니다.
  2. 마커의 설정 대화상자를 열어 소스 마커 옵션을 선택합니다

링크된 마커는 소스 마커가 되고, 원래 소스 마커는 링크된 마커가 됩니다.

이 기능은 다음에 사용이 가능합니다:

  • 현재 프로젝트 안에 위치한 뷰포인트/뷰/드로잉에 링크된 "링크된 마커". 링크된 마커는 링크된 항목과 동일한 도구를 사용하여 배치되어야 합니다. (예:
    주: 뷰포인트의   잘린/모델 개체속성은 그것의 소스 마커에 의해 정의됩니다. 링크된 마커는 단면의 소스가 되고, 그 마커의 잘린/모델 개체속성은 이제 그 뷰포인트에 적용됩니다.
    주: 링크된 디테일 마커를 소스 디테일 마커로 변경하면, 뷰포인트의 정의하는 다각형은 새로운 소스 디테일 마커의 다각형을 반영하도록 변경됩니다.
  • 같은 유형의 독립 뷰포인트에 연결된 링크된 마커.

    독립 뷰포인트가 삭제되고 소스 뷰포인트로 대체됩니다. (원래 링크된 마커가 경계를 가지고 있지 않으면, 그 소스는 기본값 경계 값을 갖게 됩니다.)

외부 드로잉에 링크된 마커는 소스 마커로 변경될 수 없습니다.

소스 마커를 링크된 마커로 변경하기 위해서는:

  1. 마커를 선택합니다.
  2. 마커의 설정 대화상자를 열어 링크된 마커 옵션을 선택합니다

원래 소스 마커는, 이전과 같은 참조 정보를 포함하는 링크된 마커가 됩니다.