조정 규칙 설정하기

  1. 두 가지 부재 그룹을 정의합니다 - 유형별 또는 기준별 요소 (참조: 아래의 조정 규칙에서 부재  )

    AdjustMembers.png
  2. 규칙 방법을 정의합니다 (참조: 아래의 조정 규칙 방법: 하나에서 다른 하나로, 또는 서로)

    RuleMethod.png
  3. 조정기 유형을 설정합니다.
  4. 조정기에 따라 추가 옵션을 설정합니다.

    자세한 사항은, 조정기 유형 및 옵션 참조.


    AdjusterType.png

조정 규칙에 대한 유의사항

  • 규칙은 나열된 순서대로 적용되며, 모두 수행됩니다. 규칙을 마우스로 끌어서 순서를 변경할 수 있습니다.
  • 일반적으로, 오프셋 규칙이 목록 맨 위에 옵니다. 이들 규칙은 연결 그 자체를 생성하는 데 사용되는 것이 아니라, 요소들을 정렬하여 나머지 규칙(늘이기, 컷백)들이 필요할 경우 작용할 수 있도록 합니다.
  • 조정 규칙에 커서를 대면 정보 팝업이 나타나 그 파라미터와 미리보기를 볼 수 있습니다.

    AdjustHover.png
  • 조정 규칙 패널 상단의 버튼을 사용하여 규칙을 추가하거나 제거할 수 있습니다.
    중요사항: 주의 규칙을 하나 제거하면, 관련된 조정사항은 더 이상 적용되지 않으며, 구조 해석 모델은 원래 위치로 복귀합니다!

조정 규칙에서 부재

조정 규칙의 부재들은

  • 구조 해석 모델의 아무 요소 유형,
  • 모든 1D 또는 모든 2D 부재,

    AdjustMemberSet.png
  • 구조 해석 부재의 기준 기반 그룹일 수 있습니다.

    AdjustCriteria.png

조정 규칙 방법: 하나에서 다른 하나로, 또는 서로

이 제어는 조정사항이 조정 규칙에 있는 두 부재 그룹에 어떻게 영향을 미칠지를 설정합니다.


RuleMethod00288.png
  • 하나에서 다른 하나로: OneToOther.png 왼쪽 열의 부재는 수정되고 오른쪽 열의 부재는 변경되지 않은 상태로 유지됩니다. 우측 기둥의 부재들은 바뀌지 않습니다. 이 방법을 사용하여 한 그룹의 요소들을 서로 늘이기 그리고/또는 컷백, 또는 오프셋할 수 있습니다. 오프셋 및 스냅 조정기는 항상 이 단방향 방법을 사용합니다.
  • 서로 : ToEachOther.png 양쪽 분류의 부재가 모두 영향을 받습니다. 이 방법을 사용하여 두 그룹의 부재들을 서로에 대해 늘이기 그리고/또는 컷백할 수 있습니다.

세부 정보 및 예시는 다음 섹션을 참조하십시오.

조정기 유형 및 옵션

조정 규칙의 예제