라이브러리 파트의 기타 설정
이 패널에 액세스하려면, 문서 > 모델 뷰 > 모델 뷰 옵션으로 갑니다.
- 이 패널과 패널의 내용은 로드한 라이브러리에 따릅니다. (프로젝트에서 각각 로드된 라이브러리에 대한 다중 패널을 가질 수도 있습니다.)
- 그 특정 라이브러리에 위치한 라이브러리 객체는 여기 모델 뷰 옵션에서 설정한 값에 따라 전역으로 디스플레이 됩니다.
- 옵션은 이를 허용하도록 프로그램된 GDL 스크립트를 가진 객체에게만 적용됩니다.
INT 버전에서 해당 패널은 이렇게 보입니다.

객체의 최소 공간
윤곽 및 채우기를 사용하여 평면에서 객체의 최소 공간을 표시하려면 이 상자를 체크합니다. 윤곽의 선 유형과 펜 그리고 채우기 유형/펜/배경에 대한 옵션을 선택합니다.
최소 공간 윤곽/채우기 디스플레이는 정의된 최소 공간 매개변수가 있는 모든 객체에 대해 표시됩니다.
객체 및 조명 디테일 레벨
평면에서 디테일 레벨을 설정합니다:
그리고 단면/입면 및 3D 투영에서:
객체 및 조명은 기본 설정 시 여기에서 정의된 디테일 레벨 설정을 사용합니다(MVO 기준). 특정 객체/조명의 경우, 컨트롤을 적용할 수 있다면, 요소 설정에서 그 디테일 레벨을 덮어쓰기할 수 있습니다 (2D 또는 3D 표현 컨트롤을 사용).
참조 객체의 2D 및 3D 표현.
조명 및 HVAC 평면 심볼
프로젝트에서 조명 및 HVAC 객체(예: 천장 램프, 연기 탐지기, 공기 확산기)의 평면 심볼을 디스플레이하려면 이 옵션 중 하나를 선택합니다.
3D 객체 액세서리
토글 버튼을 클릭하여 3D에서 보조객체의 이들 유형을 보이거나 숨길 수 있습니다.
3D 객체 개구부 선
오브젝트 MEP 커넥션
이 체크박스를 사용하여 MEP 경로의 모든 객체에 첨부할 수 있는 연결을 표시하거나 숨깁니다.