프리세트 (Cineware 글로벌 일루미네이션)
프리세트는 Cineware 엔진에서 포토렌더링 설정의 상세 뷰에서 필요에 따라 글로벌 일루미네이션 효과에 사용 가능합니다.

GI 방법의 가능한 조합은 아주 많으므로, 이 프리세트 옵션을 사용하여 프로젝트 및 장면의 특정 유형에 GI 설정을 저장할 수 있습니다.
장면이 어떻게 설정되는지를 아는 것이 중요합니다. 두 가지 주요 유형의 차이를 구분할 수 있어야 합니다.
- 실내 공간은 주로 수가 적고 작은 광원의 조명을 받습니다. 빛은 창을 통해 들어오며, 빛을 발하는 조명은 제한된 반경 안에 있습니다. 따라서 실내 공간은 GI 계산을 하기가 더 어렵습니다.
- 실외 공간은 기본적으로 탁 트인 하늘 아래에 설정됩니다. 하늘은 커다란 표면에서 빛을 균일하게 발산하며, 따라서 GI가 실외 공간을 계산하기가 더 쉽습니다.
이런 프리세트는 시작점으로만 사용되어야 합니다. 그러면 이런 설정을 미세조정하여 렌더링 품질이나 시간을 최적화할 수 있습니다.
실내 프리세트 목록
- 사용자정의: 이 옵션은 GI 설정을 수정하자마자 활성화됩니다.
- 실내 - 미리보기: 이래디언스 캐시 + 래디오시티 맵을 사용합니다. 디퓨즈 심도가 감소된, 빠른 미리보기입니다.
- 실내 - 미리보기 (높은 디퓨즈 심도): 이래디언스 캐시 + 래디오시티 맵을 사용합니다.
- I실내 - 미리보기 (작은 발광체): 이래디언스 캐시 + 라이트 매핑을 사용합니다.
- 실내 - 높음: 이래디언스 캐시 + 이래디언스 캐시를 사용합니다.
- 실내 - 높음 (높은 디퓨즈 심도): 이래디언스 캐시 + 라이트 매핑을 사용합니다.
- 실내 - 높음 (작은 발광체): 이래디언스 캐시 + 라이트 매핑을 사용합니다.
실내 프리세트에 대한 주의사항
- 미리보기: 값을 감소시키므로 계산이 빨라지고 테스트 렌더링에 적합합니다.
- 높음: 보다 고품질의 렌더링을 위해 설계되었습니다. 하지만 이 기능은 개별 값을 높이거나 낮추어서 원하는 렌더링 속도/품질을 얻으려 할 때 필요할 수 있습니다.
- 높은 디퓨즈 심도: 무수한 빛 반사의 효과에 쓰이며, 끝없이 더 높은 "샘플 깊이" 때문에 훨씬 더 현실적인 결과물을 만들어냅니다. 프로젝트는 더 밝게 렌더링되는 경향이 있습니다. 어두운 코너 또한 밝아집니다. 이 효과는 라이트 매핑과 연계되어 생성됩니다.
- 작은 발광체: 조명은 주로 포털 및 폴리곤 빛으로 정의되는 작은 빛에서 생성됩니다. 픽셀당 샘플(Force Per-Pixel)과 연계된 IR+라이트 매핑은 작은 빛이 최대의 가능성을 발휘할 수 있게 하는 가장 좋은 방법입니다.
실외 프리세트 목록
- 실외 - 미리보기: 이래디언스 캐시 + 래디오시티 맵을 사용합니다. 디퓨즈 심도가 감소된, 빠른 미리보기입니다.
- 실외 - 피지컬 스카이: 이래디언스 캐시 + QMC를 사용합니다.
- 실외 - HDR 이미지: 이래디언스 캐시 + QMC를 사용합니다.
실외 프리세트에 대한 주의사항
- 미리보기: 값을 감소시키므로 계산이 빨라지고 테스트 렌더링에 적합합니다.
- 피지컬 스카이(Physical Sky)와 HDR 이미지의 차이: 픽셀당 샘플(Force Per-Pixel)은 후자에서 사용 가능합니다. 하늘 객체에 할당된 HDR 이미지는 렌더링에 대해 정확히 평가되며, 다중 창이 HDR 이미지에 존재하는 경우 다중 창을 더욱 정확히 렌더링합니다.
객체 시각화
객체 시각화는 채광이 좋으며 대개 구성 중앙에 있습니다. 즉, 일반적으로 요구하는 빛 반사가 적습니다.
피지컬 렌더러의 프로그레시브 샘플러
이 두 옵션은 피지컬 렌더러의 프로그레시브 샘플러 설정과 더불어 사용하도록 설계되었습니다. 거친 이미지를 빠르게 렌더링하여 그 품질을 점진적으로 개선하고 이미지가 완전히 렌더링될 때까지 오래 기다릴 필요 없이 전반적인 렌더링 품질을 체크할 수 있습니다.