Tworzenie kształtu obrotowego

Użyj metody obrotowej, aby utworzyć kształt określając jego profil (odręczny profil lub domyślny kształt), a następnie obracając profil dookoła osi.

Uruchom narzędzie Kształt i wybierz metodę geometrii obrotowej.

Na Rzucie lub w Przekroju:

  1. Narysuj profil kształtu - polilinię lub zamknięty wielobok - używając zwykle stosowanej metody wstawiania wieloboku. (Powstały kształt będzie miał tyle ścian, ile segmentów w wieloboku.)
    Uwaga: Aby wykonać podrys dowolnego zamkniętego wieloboku jako profilu, można użyć Magicznej różdżki.
  2. podwójne kliknięcie zakończy rysowanie polilinii lub wieloboku.

    Revolved2D1.png
  3. Kliknij dwukrotnie, aby narysować oś obrotu.
  4. W wyświetlonym oknie dialogowym wprowadź kąt obrotu kształtu. Liczba dodatnia spowoduje obrócenie kształtu w Twoim kierunku. Liczba ujemna spowoduje obrócenie kształtu od Ciebie.

    RevolutionAngle00199.png
  5. Kliknij OK, aby zakończyć kształt. Obejrzyj ją w 3D.

    Revolved2D2.png

W Oknie 3D:

  1. Wybierz płaszczyznę wstawiania. Kliknij, aby odnaleźć domyślną płaszczyznę lub wybierz kolejną płaszczyznę w oparciu o istniejące elementy lub za pomocą opcji Płaszczyzny edycji.

    Zobacz Zmiana położenia płaszczyzny edycji.

    To płaszczyzna, na której narysujesz profil a następnie jego oś obrotu.

    Jeśli klikniesz w “pustym miejscu”, domyślna płaszczyzna wstawiania będzie znajdowała się na wzniesieniu podstawy określonym w Ustawieniach domyślnych kształtu

  2. Narysuj profil kształtu - polilinię lub zamknięty wielobok - używając zwykle stosowanej metody wstawiania wieloboku.
    Uwaga: Aby wykonać podrys dowolnego zamkniętego wieloboku jako profilu, można użyć Magicznej różdżki.

    Revolved3D_1.png
  3. Zakończ wielobok.
  4. Kliknij dwukrotnie, aby skonfigurować oś obrotu.

    Revolved3D_2.png
  5. Przesuń kursor aby zakończyć rysowanie osi obrotu. (Poruszaj się po widoku 3D, aby odnaleźć najlepszy kąt podglądu wyniku.)
  6. Kształt został ukończony.

    Revolved3D_3.png