Wstawianie Drzwi i Okien

Okna i Drzwi mogą być wstawiane tylko w istniejące Ściany. Nie można ich wstawić niezależnie w dowolnym miejscu projektu.

Aby to zrobić wykonaj poniższe instrukcje:

  1. Na Rzucie lub w Oknie 3D, należy uruchomić narzędzie Okno lub Drzwi a następnie wybrać żądany obiekt okna lub drzwi z biblioteki.
  2. Przesunięcie kursora na Ścianą docelową, spowoduje wyświetlenie podglądu otworu w bieżącym położeniu.
    Uwaga: Jeśli najedziesz kursorem na miejsce, w którym przecina się kilka ścian, kliknij Tabulator, aby przełączać do momentu aż podświetlona zostanie ta właściwa.

    MultipleWallToggle.png
  3. Ikona słońca i gruba linia oznaczają “zewnętrzną część” (stronę węgarka) ściany

    Aby przełączyć stronę węgarka, przenieś kursor na przeciwną stronę ściany.


    Reveal1.png

    Reveal2.png

    3DDoor1.png
  4. Kliknij aby wstawić otwór w żądane miejsce.

    Ustawienie Punktu wstawienia umożliwia określenie, w którym miejscu należy wstawić okno lub drzwi wg punktu środkowego lub boku.

    Po wstawieniu otworu w ścianę możesz przełączać Metody geometrii w czasie pracy (użyj opcji Punkt kotwiczenia w Palecie Info, lub jego skrót.)


    DoorGeometryMethod.png

    WindowCenterAnchor.png     WindowSideAnchor1.png

  5. Następnie, wybierz kierunek otworu: do wewnętrznej lub zewnętrznej strony ściany, po lewej lub prawej: każda możliwość pokazana jest strzałką na ekranie.
    • Przenieś kursor na dowolną z czterech pozycji; na ekranie wyświetli się informacja co powstanie po kliknięciu.

      OpeningDirection.png     3DDoor2.png

    • Ikona słońca oznacza stronę węgarka wybrana przy pierwszym kliknięciu. Nadal można zmienić stronę węgarka: naciśnij Tabulator, aby przełączyć pomiędzy dwiema strona węgarka i utworzyć otwór.
  6. Kliknij, aby wstawić otwór.

Odwróć kierunek otwierania

Przycisk Odbicie (w palecie Info lub Ustawieniach drzwi/okien) przełącza kierunek otwierania zaznaczonych drzwi/okien z jednej strony na drugą, podczas gdy rama pozostaje w miejscu.


Flip1.png

Flip2.png

W oknach Przekroju/Elewacji/RŚ:

Można tworzyć nowe elementy konstrukcji duplikując te, które już istnieją przy użyciu funkcji Powiel lub Przesunięcie kopii.