Praca z plikami w formacie FBX

Modele można otwierać i zapisywać w formacie FBX.

FBX służy do przesyłania Twoich modeli 3D do i z innych aplikacji do modelowania 3D, zazwyczaj w celu renderowania.

Możesz także otwierać obiekty w formacie FBX (np. z repozytoriów obiektów) bezpośrednio w Archicad .

Otwórz

Otwórz lub połącz plik FBX (.fbx) za pomocą jednego z tych poleceń:

  • Plik > Otwórz (otwiera nowy model)
  • Plik > Interoperacyjność > Łącz (dodaje model do działającego projektu)
  • Plik > Biblioteki i obiekty > Importuj FBX jako Obiekt GDL (importuje model bez umieszczania go w projekcie)
  • Przeciągnij i upuść

Podczas importu model FBX zostanie zapisany jako Obiekt GDL w bibliotece wewnętrznej.

Otworzy się okno dialogowe Otwórz opcje FBX, w którym można zdecydować o sposobie obsługi tekstur: zaznacz pole wyboru, jeśli chcesz importować tekstury i zapisywać je w bibliotece wbudowanej projektu.


OpenFBXOptions.png

Zapisz

Zapisanie modelu do formatu FBX powoduje utworzenie pojedynczego pliku FBX zawierającego informacje o geometrii, powierzchni i teksturze.

  1. Przejdź do Okna 3D
  2. Użyj Plik > Zapisz jako.
  3. Wybierz format pliku FBX, a następnie kliknij Zapisz.

Otworzy się okno dialogowe Zapisz opcje FBX:

Utwórz siatki FBX poprzez:

Po wyeksportowaniu modelu wynikowy plik FBX składa się z siatek, które dzielą model na mniejsze fragmenty. Siatki FBX są zbudowane z logicznych grup elementów.

Wybierz logikę grupowania:


SaveFBXOptions.png
  • Powierzchnia (jedna siatka na powierzchnię): Tworzenie siatki dla elementów o tej samej powierzchni.
  • Warstwa (jedno siatka na warstwę): Tworzenie siatki dla elementów na tej samej Warstwie.
  • Typ elementu (jedna siatka na typ elementu): Tworzenie siatki dla elementów tego samego typu (jedna siatka dla wszystkich ścian, jedna siatka dla wszystkich belek, itp.)
  • Element (jedna siatka na element): Tworzenie oddzielnej siatki dla każdego elementu. Każdy element hierarchiczny (taki jak Struktura modularna) jest eksportowany jako pojedyncza siatka.
  • Cały model (wszystkie elementy w jednej siatce): Utwórz pojedynczą siatkę FBX ze wszystkich elementów.

Ustawienia rodzajów wykończenia do eksportu

Powierzchnie projektu obejmują różne parametry związane ze światłem. Wybierz parametry powierzchni do eksportowania.


FBXSurfaceSettings.png
  • Eksportowanie tylko kolorów i przezroczystości: Dla każdej powierzchni wyeksportuj tylko kolor i wartości przezroczystości - pomiń wartości intensywności. Tryb ten maksymalizuje kompatybilność z innymi aplikacjami.
  • Eksportowanie wszystkich ustawień rodzajów wykończenia: Wszystkie parametry są zachowywane - może to być przydatne, jeśli planujesz ponownie zaimportować model do Archicad a.

Obsługa tekstur

Umieść tekstury w FBX: Zaznacz, aby wyeksportować tekstury i umieścić je w wynikowym pliku FBX.