Ustawienia światła (Cineware)
Użyj trzech suwaków, aby określić intensywność trzech różnych rodzajów światła zastosowanych do renderingu: Światło słon; Lampy; oraz Świecące powierzchnie.
Każdy suwak może zastąpić dane natężenie źródła światła skonfigurowane w innym miejscu w projekcie.
- Światło słon. Może zastąpić ustawienie natężenia słońca. Środkowy punkt suwaka odpowiada wartości 100 procent: oznacza to, że podczas renderingu użyte zostanie natężenie słońca dokładnie odpowiadające ustawieniu natężenia obiektu Słońce. Ustaw suwak, aby zwiększyć lub zmniejszyć natężenie słońca względem tego ustawienia.
- Lampy: Możesz zastąpić ustawienia natężenia (konfigurowane w Ustawieniach lampy) dla wszystkich lamp wstawionych w projekcie. Środkowy punkt suwaka odpowiada wartości 100 procent: oznacza to, że podczas renderingu wykorzystane zostanie natężenie lampy odpowiadające dokładnie natężeniu określonemu dla poszczególnych lamp wstawionych w modelu.
Zobacz Kolor światła i natężenie, aby poznać Ustawienia narzędzia Lampa.
- Świecące powierzchnie: To ustawienie nadpisuje kanał Świecenia na poziomie wykończenia powierzchni.