Ustawienia narzędzia Obrazek

Opis podstawowych funkcji wspólnych dla wszystkich narzędzi znajdujących się w Palecie narzędzi, patrz Praca w oknach dialogowych Ustawień Narzędzi.

Narzędzie Obrazek przeznaczone jest do umieszczania (i modyfikacji) obrazków w projekcie. Obrazki są plikami graficznymi zagnieżdżonymi w projekcie.


FigureTool.png

Pliki obrazów można bezpośrednio importować z okna Ustawień obrazka.

Szczegóły - zobacz Obrazki.

Panel Podgląd i położenie (narzędzie Obrazek)

Aby wczytać plik graficzny możesz:

  • Kliknąć przycisk Otwórz aby otworzyć systemowe okno folderów i wskazać plik znajdujący się na dysku.
  • Kliknąć przycisk Wklej aby wczytać zawartość Schowka. (Jeżeli Schowek zawiera grafikę, zostanie on natychmiast wczytany, jeżeli zawiera tekst, zostanie on przekonwertowany na mapę bitową.)
    Uwaga: Można także wkleić kadr z dowolnego pliku obrazka do okna Archicada. W tym celu przy otwartym pliku projektu Archicada, otwórz plik w dowolnym formacie graficznym. Następnie wskaźnikiem myszy określ kadr (Obszar Zaznaczenia jest jedynym dostępnym narzędziem) i skopiuj go do schowka. Zamknij plik obrazka, a następnie wklej zawartość schowka do projektu Archicada. Wklejony fragment będzie można modyfikować, jak każdy inny obrazek.

W Podglądzie wyświetlany jest wybrany obrazek.

W polu Nazwy znajdującym się poniżej wyświetlana jest nazwa zaimportowanego pliku lub nazwa “Wklejony obrazek #”, jeżeli wykorzystana została zawartość Schowka. aby zmienić nazwę obrazka, kliknij to pole. Nazwa pliku graficznego nie zostanie jednak zmieniona.

Rozmiar obrazka: Skorzystaj z tych pól aby ustawić rzeczywiste rozmiary zeskanowanych podkładów.

  • Wpisz tutaj szerokość wstawianego obrazka (w domyślnych jednostkach).
  • Wpisz tutaj wysokość wstawianego obrazka (w domyślnych jednostkach).
  • Pole Zachowaj proporcje pozwala zachować oryginalne proporcje obrazka.
    Wskazówka: Skanowanie często zniekształca prawdziwe wymiary rysunków. Pozostawiając opcję Zachowaj proporcje nie zaznaczoną, będziesz mógł ustalić szerokość i wysokość obrazka niezależnie, korygując ewentualne zniekształcenia. Ma to szczególne znaczenie przy wstawianiu do projektu podkładów sytuacyjnych lub wykresów.

Rozdzielczość: Jeżeli jest to konieczne (np. aby uzyskać lepszą jakość wydruku), możesz dopasować rozdzielczość wstawionego obrazka:

  • Wpisz rozdzielczość (dpi) w poziomie.
  • Wpisz rozdzielczość (dpi) w pionie.
    Uwaga: Rozmiar obrazka oraz jego Rozdzielczość są współzależne. Zwiększając wielkość, automatycznie zmniejsza się rozdzielczość i odwrotnie.

Przycisk Odtwórz oryginalne wartości przywraca oryginalne wartości rozmiarów i rozdzielczości obrazka.

Wstaw piksel na piksel w bieżącym powiększeniu: Opcja ta powoduje, że każdy piksel obrazka odpowiada pikselowi ekranu. Rozmiar obrazka po wstawieniu będzie zależał od bieżącego stopnia powiększenia.

Opcja Przezroczysty powoduje, że białe piksele obrazka stają się przeźroczyste i widoczne stają się elementy znajdujące się pod obrazkiem.

Zaznaczenie ikon Odbij tworzy lustrzane odbicie obrazka.

  • Kąt obrotu: Wpisz kąt obrotu Obrazka.

Za pomocą tego okna określ, w jaki sposób powinna być interpretowana wartość kąta po wstawieniu elementu

  • Względem orientacji (kąt zostanie zmierzony względem orientacji widoku)
  • Bezwzględnie wobec systemu odniesienia (kąt zostanie zmierzony od punktu (0,0) na osi współrzędnych).

    Zobacz także Określ orientację.

Obok możesz wybrać jeden z dziewięciu Punktów wstawiania obrazka.

Panel Format obrazka (narzędzie Obrazek)

Rozwijana lista Format wewnętrzny pozwala wybrać format w jakim plik graficzny zostanie zachowany w pliku projektu. Po wybraniu formatu należy wcisnąć przycisk OK.

Pole po prawej stronie listy formatów wyświetla informację o Głębi kolorów obrazka.

Pola poniżej wyświetlają Rozmiar obrazka (poziomy i pionowy) w pikselach.

Przycisk Zachowaj jako pozwala zachować zaznaczony obrazek pod inną nazwą jako zewnętrzny plik.

W polu obok ikony dyskietki wyświetlany jest rozmiar (w kilobajtach) pliku obrazka.