Multiplicar Elementos

Multiplicar cria qualquer número de cópias exactas dos elementos seleccionados, de acordo com o padrão e o método definidos por si. Configure as opções na caixa de diálogo Multiplicar.

Para abrir a caixa de diálogo Multiplicar, seleccione o(s) elemento(s) e, depois, realize uma das seguintes operações:

  • Comando Mover >Multiplicar da palete de contexto
  • Edição > Mover > Multiplicar

Tópicos nesta página:

Escolher uma Acção (Arrastar, Rodar, Elevar, Matriz)

Escolher o Método de Input Gráfico

Escolher Percurso/Arco antes de Input

Deslocamento eixo z

Escolher uma Acção (Arrastar, Rodar, Elevar, Matriz)

No topo da caixa de diálogo Multiplicar, escolha uma acção de multiplicação:


Multiply.png
  • Arrastar multiplica as cópias ao longo de uma linha recta desenhada ou de uma polilinha em que tenha clicado
  • Rodar multiplica as cópias ao longo de uma linha arqueada
  • Elevar empilha as cópias com um deslocamento vertical. (Disponível apenas na Janela Planta e 3D.)
  • Matriz coloca as cópias numa matriz rectangular definida por duas linhas de referência perpendiculares.

Abaixo, defina um Deslocamento eixo z opcional entre as cópias multiplicadas.

Ver Deslocamento eixo z.

Com Arrastar e Rodar, também tem a opção de escolher um percurso/arco ao longo do qual irá colocar as cópias multiplicadas. Ver Escolher Percurso/Arco antes de Input .

Escolher o Método de Input Gráfico

Escolha um dos quatro métodos de input para colocar os seus múltiplos. O método de input determina o número de cópias e o espaço entre elas (incremento).


DragIncrementSpread.png

Incrementar e Propagar

Com este método, o espaçamento e as cópias são definidos graficamente.

Nota: não disponível para Elevar na Planta.
  1. Clique em Incrementar e Propagar e, depois, em OK para fechar a caixa de diálogo.
  2. O primeiro clique define o ponto de início.
  3. O clique seguinte define o incremento (distância entre cada cópia multiplicada).

    DragGraphic1.png
  4. A seguir, arraste o cursor para qualquer distância. Cada cópia será colocada com o incremento definido.

    DragGraphic2.png
  5. Clique para completar a operação.

Incrementar

Com este método, define previamente o número de cópias, mas define o seu espaçamento graficamente.

  1. Clique em Incrementar, introduza o número de cópias que pretende efectuar e, depois, clique em OK para fechar a caixa de diálogo.

    DragIncrement.png
  2. O primeiro clique define o ponto de início.

    DragIncrementGraphic1.png
  3. Arraste para definir a expansão e a direcção - a distância para Arrastar, o ângulo para Rodar - do número de cópias estabelecido.

    DragIncrementGraphic2.png
  4. Clique para colocar as cópias multiplicadas.

Desdobrar

Com este método, define previamente o espaçamento, mas define o número de cópias graficamente.

  1. Clique em Desdobrar, introduza o espaçamento fixo entre cada cópia multiplicada e, depois, clique em OK para fechar a caixa de diálogo.

    MultiplySpread.png
  2. O primeiro clique define o ponto de início.
  3. Arraste para iniciar a colocação de qualquer número de cópias a uma dada distância (para Arrastar) ou ângulo (para Rodar).

    SpreadGraphic1.png
  4. Clique para colocar as cópias multiplicadas.

Distribuir

Com este método, o número de cópias é previamente definido e elas são espaçadas uniformemente até ao ponto final que define graficamente.

  1. Clique em Distribuir e, depois, introduza o número de cópias a colocar entre dois pontos. Opcionalmente, active a caixa de verificação -1 para adicionar um espaço adicional à mesma distância de distribuição (não será colocada nenhuma cópia no final).

    Clique em "OK" para fechar o diálogo.


    MultiplyDistribute.png
  2. O primeiro clique define o ponto de início.
  3. Arraste para distribuir uniformemente o número de cópias estabelecido no ponto desejado no projecto e, depois, clique para colocar.

    DragDistributeGraphic.png

Escolher Percurso/Arco antes de Input

Esta opção está disponível na caixa de diálogo Multiplicar com os métodos Arrastar ou Rodar.

  1. Na caixa de diálogo Multiplicar, active a caixa de verificação Escolher Percurso ou Escolher Arco e, depois, clique em OK para fechar a caixa de diálogo.

    DragToPath.png     RotateToArc.png

  2. Passe o cursor sobre qualquer aresta para detectar automaticamente e realçar o percurso.

    Prima a barra de espaço dentro de uma área fechada para detectar automaticamente as cercaduras.

  3. Depois, clique, definindo o percurso ou arco ao longo do qual irá colocar as cópias multiplicadas.

    (Se não for encontrado nenhum percurso, o input irá continuar sem um percurso predefinido - como se a caixa de verificação estivesse desactivada.)


    PickPath0.png
  4. Clique no ou perto do elemento seleccionado para multiplicar: assim, define a rotação e o ponto de referência dos elementos e o ponto de início da multiplicação a partir deste ponto.

    PathPick1.png
  5. Arraste ao longo do percurso/arco para o input das cópias como habitualmente (definindo incrementos e/ou cópias de acordo o Método de Input Gráfico que escolher na caixa de diálogo Multiplicar).

    PathPick3.png
  6. Ainda pode modificar o valor final da Distância, Espaçamento ou número de cópias no Orientador antes de clicar para concluir.

    EditSpacing.png
    Nota: para um percurso de polígono fechado, o ponto inicial pode ser usado como ponto final se o cursor se tiver movido por todo o percurso.

Rotação de Cópias

Com as acções de Arrastar ou Rodar, defina uma opção preferencial para rodar cada cópia:


RotateCopies.png

Nenhum

Não será aplicada nenhuma rotação às cópias; cada cópia terá a mesma orientação e rotação que o elemento ou elementos originais.


NoRotation.png

Rodar para Percurso

Para os métodos de input Escolher Percurso ou Rodar, cada cópia irá rodar o elemento ou elementos originais seleccionados para que fiquem perpendiculares ao longo do percurso/arco em relação ao ponto inicial do input.


RotateToPath.png

Aleatorizar

Cada cópia irá rodar aleatoriamente o elemento ou elementos originais seleccionados ao longo do percurso/arco em relação ao ponto inicial do input.


Randomize.png

Isto pode ser útil na multiplicação de elementos de paisagem, como árvores.

Deslocamento eixo z

Na Janela 2D:

Use este campo para introduzir um valor que é adicionado à elevação de cada cópia subsequente do objecto multiplicado.


VerticalDisplace2D.png

Na Janela 3D:

Opcionalmente, assinale a caixa Deslocamento eixo z.


VerticalDisplaceOn.png

Se fechar a caixa de diálogo Multiplicar e, depois, executar a operação Multiplicar, irá definir o vector de deslocamento vertical graficamente, tal como apresentado com esta laje:


RotateElevation.png

Definir Piso Original por Elevação

Assinale esta opção para atribuir um Piso Original a elementos recentemente criados, com base nas respectivas localizações do piso. Se não marcar esta opção, os novos elementos terão o mesmo Piso Original que o elemento original que está a multiplicar.

Ver Alterar o Piso Original Por Altimetria.

Assista o vídeo