Editar Buraco na Membrana

Para informações sobre a personalização da superfície da aresta da Membrana, ver Personalizar Aresta da Membrana ou Aresta do Buraco na Membrana.

O buraco na Membrana é criado por um corpo de corte editável. O corpo de corte fica visível quando selecciona o buraco em si, não a Membrana.

Para seleccionar o buraco, amplie o buraco e clique na sua aresta.

Nota: ao seleccionar o buraco, tem de clicar no buraco no lado da Membrana que coincide com a linha de perfil. A selecção da aresta do buraco não está disponível no lado da Membrana oposto à linha de perfil.

CuttingBodyShell.png

Cada corpo de corte é específico da sua própria Membrana e não pode cortar nenhum outro elemento. No entanto, uma Membrana que incline para trás sobre si mesma é automaticamente cortada duas vezes (ou mais) por um só corpo de corte.


DoubleHoleShell.png

Quando move a Membrana como um todo de um local para outro, o corpo de corte move-se com ela. No entanto, a edição da Membrana em si (p. ex., o seu perfil ou desenhar o seu contorno) não irá afectar a geometria do buraco.

Editar Comprimento de Extrusão do Corpo de Corte

Para limitar a extensão do corpo de corte do buraco, seleccione o buraco e utilize o comando Editar Comprimento de Extrusão da palete de contexto para alterar o comprimento do corpo de corte. Desta forma, por exemplo, pode eliminar u buraco criado por um corpo de corte que corra com ambos os lados da sua Membrana.


HoleExtrusionEdit.png

SingleHoleShell.png

Editar Contorno do Buraco

Seleccione o buraco de forma a ver o seu corpo de corte. Edite a aresta do buraco em si ou o contorno do corpo de corte (o resultado é o mesmo). Utilize os comandos familiares de edição do polígono da palete de contexto.


EditShellHole1.png

EditShellHole2.png

Editar Buraco no seu Próprio Plano

O corpo de corte que cria o buraco tem o seu próprio plano. Quando selecciona o buraco, pode editar o buraco no seu plano utilizando o comandos da palete de contexto aqui marcados. Depois, o plano do buraco também é visualizado.


EditHoleOwnPlane.png

Seleccione o comando Girar Plano de Buraco. Defina o arco de rotação e, depois, mova o cursor para rodar o plano.


TurnHolePlane.png
  • Arrastar, Rodar, Espelhar Buraco: estas edições movem o buraco no seu próprio plano.

    DragHolePlane.png

Editar Buraco em Planos de Projecto na Horizontal/Vertical

  • Arrastar ou Arrastar & Repetir na Horizontal/Vertical

Estes comandos arrastam o buraco em si (ou uma cópia) nos planos horizontal/vertical do projecto.


DragHoleHoriz.png

DragHoleHoriz1.png

DragHoleHoriz2.png

Rodar corpo de corte par alterar a geometria do buraco

Uma forma de alterar a geometria do buraco é rodar livremente o seu corpo de corte.

  1. Seleccione o buraco.
  2. Use o comando Rodar Livre da palete de contexto.
  3. Defina um eixo de rotação com dois cliques.
  4. Defina o ponto inicial do arco de rotação com um terceiro clique e, depois, rode livremente o corpo de corte para a localização pretendida.
  5. Clique para terminar.

    FreeRotateHoleStart.png

    FreeRotateHole1.png

    FreeRotateHole2.png

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