Colocar um Objecto

Normalmente, deve seguir os seguintes passos, para colocar um Objecto:

  1. Seleccione a ferramenta apropriada na Caixa de Ferramentas, e abra a caixa de diálogo de definições, fazendo duplo clique no ícone da ferramenta.
  2. Procure o elemento desejado nas pastas disponíveis da Biblioteca.
  3. Ajuste as definições para que correspondam às suas intenções específicas. O ficheiro externo não é afectado de forma nenhuma pelas alterações que faz na caixa de diálogo.
  4. Clique no local desejado e coloque o Objecto com as definições pessoais.
    Nota: os objectos podem ser colocados numa janela Secção/Alçado, mas são considerados apenas como símbolos gráficos. (Não é criado qualquer elemento do modelo 3D correspondente.)

    Ver também Representação 2D e 3D de Objectos.

Ponto de Inserção

O ponto quente principal (ponto de inserção do objecto) pode ser definido no Painel Previsualização e Posicionamento das Definições do Objecto. Antes de colocar o Objecto, verifique que seleccionou o ponto quente apropriado como ponto de inserção.

Ver Painel Previsualização e Posicionamento de Objectos.

Apoios de Colocação

Quando a ferramenta Objecto está activa e coloca o cursor dentro de uma janela de construção, é visualizado o contorno de referência do elemento, que segue o cursor. Isto também permite verificar qual é o ponto quente activo, utilizado para posicionar o Objecto. Pode desactivar este contorno de referência em Opções > Ambiente de Trabalho > Opções de Ecrã.

GhostObjectBoundingBox.png     ShowGhostBounding.png

Para posicionar um Objecto, pode utilizar a edição numérica, a Gravidade, os Ângulos do Rato ou as Grelhas. Isto permite colocar elementos em cantos e posições específicas com grande rigor.

Métodos Geométricos

Existem quatro métodos geométricos na Caixa de Informações para colocar Objectos.


ObjectInfoBox.png
  • O método Ortogonal coloca automaticamente Itens de Biblioteca, alinhados com a Grelha normal, a não ser que especifique um ângulo de rotação na caixa de diálogo de Definições, antes da colocação.
  • Para colocar um Item de Biblioteca Rodado, clique em qualquer ponto para definir um ponto de referência, e utilize a linha de apoio para definir o vector de rotação. Esta linha de apoio pode ser vinculada a certos ângulos, utilizando qualquer um dos modificadores de desenho ou os Ângulos de Desenho.
  • O método Diagonal é idêntico ao método Rectangular utilizado para elementos poligonais.
  • O método Diagonal Rodado funciona como o método Rectangular Rodado, utilizado para paredes, lajes, etc.

Os últimos dois métodos permitem definir graficamente os parâmetros A e B do Objecto. (Para a maioria dos objectos, estes parâmetros representam o Comprimento e a Largura do objecto na Planta.) Note que só estão disponíveis se o Objecto GDL puder ser alongado/encurtado livremente; alguns Objectos podem ter dimensões proporcionalmente fixas.

O resultado desta técnica também depende do ponto quente principal. Regra geral, se o ponto quente principal estiver num vértice do objecto, poderá definir graficamente os parâmetros A e B. Se o ponto quente estiver sobre uma aresta do objecto, só pode definir graficamente um dos parâmetros, e o outro será definido na caixa de diálogo. Se seleccionar um ponto quente no interior da linha delimitadora do símbolo, nenhum dos parâmetros poderá ser definido graficamente, e o elemento será colocado tal como nos métodos Ortogonal ou Rodado.

Seleccionar um Objecto Colocado

Utilize as técnicas de selecção normais, incluindo a função Pesquisar & Seleccionar, para seleccionar objectos ou grupos de objectos.

Ao contrário do que se passa com as Paredes e outros elementos, o cursor só se pode vincular aos pontos quentes predefinidos do Objecto. Os Objectos são colocados, seleccionados e editados a partir destes pontos quentes.