Вытянутая оболочка со свободно определяемым профилем

Используйте этот метод для определения профиля оболочки, имеющего форму ломаной линии, с последующим его вытягиваем перпендикулярно плоскости редактирования. Далее приводятся два примера.


ShellPolygon3D.png
  1. Активируйте Инструмент Оболочка, выберите геометрический вариант Вытягивание и Детальный способ построения.

    ExtrudeIconPolygon.png

    На плане этажа

  2. Начертите профиль оболочки - полилинию или замкнутый многоугольник - используя обычный способ построения ломаных/многоугольников.

    ShellPolygon1.png

    ShellPolygon2.png
  3. Двойным щелчком мыши завершите построение полилинии или многоугольника.
  4. В открывшемся диалоговом окне укажите длину вытягивания оболочки. Положительное значение указывает на вытягивание вверх (по направлению к Вам). Отрицательное значение приведет к вытягиванию в сторону от Вас. Вытягивание всегда производится перпендикулярно плану этажа. Нажмите кнопку ОК.

    ExtrusionVectorLength.png
  5. Оболочка построена. Проверьте полученный результат в 3D-окне. (В 3D-окне линия профиля выбранной оболочки показывается с использование отдельного цвета.)
    Прим.: Этот цвет изменяется с помощью параметра Линия привязки в 3D в диалоге команды Параметры > Окружающая среда > Выборка и информация об элементе.

    ShellPolygon3D00179.png

В 3D-окне

  1. Выберите плоскость ввода. Либо щелкните для нахождения плоскости ввода по умолчанию, либо выберите другую плоскость ввода с использованием существующих элементов.
    • Если вы щелкнете в “пустом пространстве”, то плоскость ввода по умолчанию будет расположена на отметке основания, заданной в диалоге Параметров Оболочки (в данном случае это 500).

      ShellPolygon3D_2.png
    • Для определения плоскости ввода согласно точкам или поверхностям существующего элемента, выберите его щелчком на любой вершине, и/или ребре или поверхности: появившаяся автоматическая обратная связь (серый квадрат) указывает, где располагается потенциальная плоскость ввода. Когда получена нужная плоскость, щелкните на ней.

      InputPlaneShellPolygon2.png

      InputPlaneShellPolygon.png
  2. Начертите профиль оболочки - полилинию или замкнутый многоугольник - используя обычный способ построения полилиний/многоугольников. (Ниже приводятся два различных примера.)

    ShellPolygon3D_3.png

    ShellPolygon3D_5.png
  3. Завершите построение многоугольника.
  4. Вытяните оболочку перемещением курсора. Оболочка вытягивается перпендикулярно плоскости ввода.

    ShellPolygon3D_4.png

    ShellPolygon3D_6.png
  5. Щелчком мыши завершите операцию.

    ShellPolygon3D_done2.png

    ShellPolygon3D_done1.png