Основы Редактирования Морфов: Выпуклость

  1. Сделайте щелчок на любой выбранной грани Морфа.
    Прим.: Следует уделить особое внимание выбору точки поверхности, на которой выделаете щелчок мышью, так как эта точка будет являться центром выпуклости.
  2. В Локальной Панели активируйте команду Выпуклость.
  3. Переместите курсор, чтобы задать радиус выпуклости.
    • Чем меньше этот радиус, тем уже и будет выпуклость.
    • Для создания максимально сглаженных выпуклостей следует использовать большой радиус.
  4. Щелчком мыши завершите определение радиуса.
  5. Затем переместите курсор, чтобы задать величину выпуклости (перемещение курсора внутрь тела Морфа приводит к созданию углубления).

    bulge_0.png     bulge_1.png


    bulge_2.png