Рекомендации, относящиеся к LOD (Уровню Детализации)

Рекомендуемый Уровень Детализации 2D-символов

В крупных масштабах слишком детализированные 2D-символы могут быть неразборчивы из-за толщины перьев и большого количества линий.

Примеры Уровней Детализации 2D-символа

Рис. 1. Уровни Детализации Окна: Низкий, Средний и Полный
Macintosh HD:Users:rkalocay:Desktop:Screen Shot 2015-08-04 at 14.57.55.png
Рис. 2. Уровни Детализации Двери: Низкий, Средний и Полный
Macintosh HD:Users:rkalocay:Desktop:Screen Shot 2015-08-04 at 15.24.51.png
Рис. 3. Объект: Низкий, Средний и Полный
Macintosh HD:Users:rkalocay:Desktop:Screen Shot 2015-08-04 at 15.11.28.png

Рекомендуемые Уровни Детализации 3D-моделей

Чрезмерная детализация 3D-моделей может приводит к созданию слишком большого количества полигонов, снижающих производительность Archicad. Ниже приведены некоторые советы, следуя котором можно создавать оптимальные Библиотечные Элементы:

  • Старайтесь не моделировать детали, которые становятся заметны только при масштабе менее 1:20 (1:10 или 1:5 и т.д.).
  • Старайтесь упрощать форму рам, створок и профилей.
  • По возможности не моделируйте ненужные элементы, такие как уплотнители или детализированную фурнитуру дверей/окон и т.д.
  • Старайтесь уменьшать количество криволинейных поверхностей.
  • Создание криволинейных поверхностей очень малых радиусов приводит к их сегментации; подобные поверхности лучше упрощать (типичным примером упрощения является применение вытягиваемых стальных/алюминиевых профилей рам и створок дверей или окон).
  • Используйте инструмент Морф (с нулевой толщиной плоскостей) для создания тех элементов, которые должны отображаться в сечениях одной линией (например, остекления дверей/окон при “Схематичном” Уровне 3D-детализации).

Примеры Уровней Детализации 3D-моделей

Рис. 4. Уровни Детализации Окна: Схематичный, Упрощенный, Полный
3DLODExample1.png
Рис. 5. Уровни Детализации Двери: Схематичный, Упрощенный, Полный
3DLODExample2.png
Рис. 6. Объект: Схематичный, Упрощенный, Полный
3DLODExample3.png