基於物理的渲染改進

基於物理的渲染(PBR)作為實驗性選項得到了改進,重點提升了白天、日落和夜景的真實感。它減少了室內偏藍的色調,更好地平衡了室內外光照,同時“日光”控制項允許用戶針對不同的專案類型快速微調色溫和環境光。

隨著月光效果的引入,夜景變得更加栩栩如生。

圖 1. 在 Archicad 30 中利用 PBR 實現的環境光半透明效果
圖 2. 在 Archicad 29 中利用 PBR 實現的環境光半透明效果
圖 3. Archicad 30:採用基於物理的渲染器(PBR)的夜景:基於太陽位置(3D 投影設定)