原點

所有座標測量都以原點為基準。原點的位置始終解釋為(0,0)。

專案原點顯示

使用視圖> 原點顯示開啟或關閉當前視角中的 2D 和 3D 原點。

在多點輸入和編輯過程中,即使原點顯示已關閉,它也會自動暫時出現


OriginDisplay.png

專案原點

專案原點是專案存在期間固定不變的一個位置。使用預設樣板的預設視圖時,以X標記的座標系專案原點靠近平面圖視窗的左下角。座標面板顯示的座標是(0, 0)。

在平面圖和其它的2D視圖中,原點始終用加粗X標記。


Project_Origin.png

在3D視圖中,原點及其X、Y和Z軸用加粗黑線顯示。


3DOrigin.png

編輯原點

當您點擊開始輸入時, 編輯原點自動出現。它是一個暫時的原點,僅在繪圖和編輯操作期間作為一個x出現。

在追蹤器上,預設情況下,座標從編輯原點 中測量:這是相對的座標。


EditOrigin.png
註: 使用座標面板開啟或關閉相對座標首選項。

用戶原點

在預設下,用戶原點位於專案原點上。但用戶原點可移動到任何位置,允許您在任何位置“重置零點”。

有三種方式 復位 用戶原點:

  • 在任意元素節點:點擊Alt + Shift (Mac:Opt + Shift)。
  • 在模型視窗的任意位置:從座標點擊設定 用戶原點 面板或繪製輔助工具欄,然後點擊視窗的任何位置。原點就立刻在那兒重新定位了。

    OriginButton.png

    ResetUserOrigin1.png

    見3D視窗中的編輯平面。

  • 使用捕捉參考點作為用戶原點:

    當您在輸入時開啟捕捉輔助,用於原點將自動復位到最近的捕捉參考點。出現一個暫時的藍色X,表明當前輸入的用戶原點。


    UserOriginSnap.png
    註: 如果您已手動復位用戶原點,捕捉參考不能作為用戶原點。

用戶原點返回到預設位置

如要返回用戶原點到專案原點,雙擊座標 面板或繪製輔助工具欄中的用戶原點按鈕。