規則拱形殼體 要用簡單輸入方法建立規則殼體,在兩個平行平面上定義兩個截面。使用這種輸入方法: 第一個截面始終是一個拱形。 第二個截面始終是一條直線。 我們在這裡將一個拱形規則殼體放到這面合成的牆頂上。 選擇殼體工具的規則幾何方法及簡單輸入方法。 在平面圖中: 點擊較低牆段的每個端點來定義第一個拱形截面的寬度。 將游標拖到對面的牆段,然後點擊該牆的每個端點來定義第二個直線截面的寬度。 規則拱形殼體完成。在3D中查看。 在3D視窗中: 我們在這裡將一個拱形規則殼體放到兩對不同高度的柱頂上。 選擇殼體工具的規則幾何方法及簡單輸入方法。 點擊這兩根較高柱的每根柱來定義第一個拱形截面的寬度。 將游標拖到對面較矮的柱,並點擊每根柱來定義第二個直線截面的寬度。 規則拱形殼體完成。在3D中查看。 觀看視頻 上層主題: 規則殼體