旋轉殼體:弧形三角合成屋頂

- 在平面圖上,啟動殼體工具並選擇帶簡單輸入方法的旋轉幾何方法。

- 建立一個45度角旋轉的旋轉殼體。

- 在選定殼體時,從上下文選單中選擇定義殼體輪廓。
- 如所示,定義一個要用來剪切殼體邊緣的正方形輪廓。在3D中查看結果。



- 回到平面圖,鏡射此殼體的複製。
- 移動第二個殼體,使其沿靠第一個殼體。


- 在Y軸上稍微往上移動第二個殼體,使其稍微與第一個殼體重疊(這樣,元素相互進行修剪就更容易)。在3D中查看


- 返回到2D視窗,建立兩個帷幕牆,每個都朝相反的方向,如所示在兩個殼體之間延伸。

- 在3D中查看。
- 將帷幕牆的位置編輯到合適的位置:提升帷幕牆,然後將其上角延伸到適當的高度。

- 現在依次選擇每個帷幕牆,並按照這些步驟將其修剪到每個殼體來實現想要的幾何形狀。


