旋轉殼體:在剖面圖中定義輪廓


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在這裡,繪製幾個其截面有共同端點的旋轉殼體,但它們相互之間稍有偏移。

然後在剖面圖視窗中,分別選擇每個殼體並用矩形形狀繪製其輪廓-使用漸進較小的矩形。結果是有幾個重疊的殼體段,每個大小稍有不同。

  1. 確保預設殼體的標高為0。
  2. 如所示,在平面圖上繪製第一個旋轉殼體。

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  3. 用相同截面的起點多繪製兩個旋轉殼體,但每個都稍大並前一個開始偏移。

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  4. 在3D中查看結果。

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  5. 現在為這些殼體建立一個剖面圖並開啟剖面圖視窗。
  6. 選擇離您最近的殼體。從上下文選單中選擇定義殼體輪廓。

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  7. 將輪廓繪製為矩形,

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  8. 選擇其它兩個殼體併為它們定義矩形輪廓。

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  9. 在3D中查看結果並按需進行調試。

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