定義殼體輪廓 假設我們有和上面一樣的一個規則殼體。 通過定義其輪廓,可將它或任何殼體幾何圖形修剪到想要的形狀。 轉到平面圖或剖面圖視窗, 選擇殼體, 從上下文選單中選擇定義殼體輪廓。 繪製想要的多邊形:這種情況是一個橢圓形 (或在現有的多邊形上使用魔術棒)。 點擊以完成多邊形,殼體被修剪。 見編輯殼體輪廓多邊形。 上層主題: 殼體