定義殼體輪廓


ShellContour1.png

假設我們有和上面一樣的一個規則殼體。

通過定義其輪廓,可將它或任何殼體幾何圖形修剪到想要的形狀。

  1. 轉到平面圖或剖面圖視窗,
  2. 選擇殼體,
  3. 從上下文選單中選擇定義殼體輪廓。

    TrimShellPolygon.png
  4. 繪製想要的多邊形:這種情況是一個橢圓形 (或在現有的多邊形上使用魔術棒)。
  5. 點擊以完成多邊形,殼體被修剪。

    TrimShellFP.png

    TrimShell3D.png

    見編輯殼體輪廓多邊形。