基本的變形體編輯:倒圓角/倒角一個變形體

可以在2D或3D視窗裡,對變形體的角或邊進行倒圓角或倒角。

注意到倒圓角或倒角操作能夠建立一個或多個新的變形體表面,這些新的表面將始終“繼承”原有變形體的預設表面。

倒圓角/倒角一個變形體的角

  1. 選擇一個變形體,在一個角上點擊,引出小面板。
  2. 選擇“倒圓角/倒角”命令,設定想要的選項。

    ChamferCorner1.png     ChamferCorner2.png

勾選“應用到所有角”複選框:


ApplyToAllCorners.png

倒圓角/倒角變形體的邊

  1. 點擊一個已選變形體的邊(或者點擊一個或多個已選的邊),引出彈出式小面板,
  2. 選擇“倒圓角/倒角邊”命令,設定想要的選項。

    FilletEdge1.png     FilletEdge2.png

如果選擇的是整個變形體,可以勾選“應用到所有邊”複選框:


ApplyToAllEdges.png

自定義圓角的分辨率

預設情況下,倒圓角的分辨率設定為4(這在線框圖中顯示效果最好) :


DefaultFillet.png

要得到不同的結果,可以上下調整倒圓角分辨率的值:


CustomResolution.png