轉換變形體: 自定義表面設定
可以為一個或多個變體正表面應用自定義的 表面 和 材質 映射 設定。
註: 預設情況下,應用於所有變體正表面的表面源自分配給變形體的建築材料。您可以使用變形體設定的模型面板中的覆蓋表面控制項來覆蓋 所有 變體正表面。自定義正表面設定提供了進一步自定義 任何一個或多個 變體正表面的表面的方法。
- 選擇面,或整個變形體。
- 從小面板裡,選擇自定義面的設定 命令。

- 選擇一個自定義的表面,及/或一個不同的 材質映射:
表面:點擊表面覆蓋按鈕,然後 選擇一個用於所選變體正表面的自定義表面。
紋理:選擇一個不同的材質映射用於所選的變體正表面。

- 應用變更於:一旦按需設定了選項,就選擇要應用這些變更的面:
- 點擊確定以應用變更。
自定義變形體表面:在變形體設定中反饋
如果您自定義了變形體的任何 正表面 (在自定義正表面設定對話框), 一個 黃色的 “自定義圖標將出現在變形體設定中表面設定控制項的旁邊,表明一個或多個正表面已經從常規設定中發生了變化。

如果您在對話框仍處於開啟狀態時修改變形體設定中的表面設定,黃色補丁(表示 “自定義表面”)變成紅色陰影。這意味著變形體的表面設定將改變:您也想對自定義正表面 應用該覆蓋 嗎?如果這樣,勾選變形體設定底部的複選框(變更也應用於自定義的正表面/邊緣)。如果不勾選該複選框,自定義的正表面則保留所設定的方式。
