修復建模錯誤:檢查並確認變形體
什麼是非實體變形體?
如果變形體包含任何不與兩個面相鄰的邊緣單元,該變形體就是非實體的。有一個獨立邊緣、或未精確連接的面的變形體,將是非實體的。
通常,在看一個複雜模型的時候,您無法看到非實體的這些錯誤。
這可能會引起問題:
如何修正一個非實體變形體:使用實體化命令
要找到並修正這樣的建模問題,按一下操作:
如果實體化命令無法修正該錯誤
如果實體化命令無法自動修正非實體變形體,系統將提示您。

產生問題的變形體和邊緣將在模型中高亮。
嘗試通過圖形化編輯修正問題,添加變形體邊緣以填充間隙:



