從選集中建立洞口
使用此命令以將選中的建築元素轉變為洞口。
選中的元素若與符合條件的元素(牆、板、網面、樑)碰撞,則會轉變為洞口。
例如:變形體、MEP元素以及樓梯元素(淨空開啟)通常會轉變為洞口。
比如,導入的檔案可能包含表示力學空隙的多重樓層變形體。
形狀
偏移:
(可選)為洞口添加偏移。
保持初始元素
取消勾選以刪除原始元素。
合併鄰近的洞口
選中此項以合併小於此處所定義公差距離的洞口。
若未勾選此項,則分離的洞口會在各主元素上建立。
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原始牆和變形元素 |
兩個合併選項都禁用(無合併) |
縱向合併附近的洞口 |
橫向合併附近的洞口 |
兩個合併選項都啟用 |
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元素ID
對於新近建立的洞口元素:


