選中並修改樑洞口

修改單個洞口

  1. 執行下列其中一個操作:
    • 通過箭頭工具啟動,點擊洞口的中間部分。
    • 通過其他箭頭工具啟動,按Shift並點擊洞口的中間部分。

    現在已選中了洞口。

    Select1BeamHole.png   Select1BeamHoleDone.png

  2. 開啟樑選擇設定 - 通過洞口面板修改所選洞口的形狀和尺寸(或通過訊息框內的控制項)。

    Select1BeamHoleSettings.png
  • 形狀:矩形或圓形
  • 平面圖上的輪廓:選擇平面圖符號:顯示輪廓線或僅顯示軸
  • 大小:輸入洞口的水平和垂直尺寸,圓形洞口要輸入直徑。
  • 位置:洞口中心至樑頂部表面的距離。

修改所有洞口

  1. 選擇樑。選擇所有樑洞口。
  2. 開啟樑選擇設定 - 通過洞口面板同時修改所有樑洞口(或使用訊息框內的控制項)。

    EditAllBeamHoles.png

圖形化移動樑的洞口

  • 沿著樑橫向移動一個洞口(平面圖或3D)
  • 沿著Z軸上下移動一個洞口(3D)

    MoveBeam.png

彎曲樑上的洞口

假設您把洞口放置在直樑中 (位於來自樑的任一端的給定距離),然後您彎曲樑(按照下圖所示)。


ArcBeamHole1.png

在 樑的洞口位置 對話框中可選擇如何處理彎曲樑上洞口的新位置:


BeamsHolesPosition.png

保持距離:洞口距離最近的樑末端(沿弧樑中心測量)的測量距離保持不變。


ArcBeamHole2.png

保持比例關係:洞口與樑末端保持成比例的距離,如前所述。


BeamsHolesPositionProp.png

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