山牆屋頂

  1. 繪製建築的平面圖輪廓(即外牆),
  2. 啟動屋頂工具,使用“多平面”幾何方法,和“矩形山牆屋頂”構造方法(這在“山牆”構造方法旁邊的彈出框中查找)。

    GableInput.png
  3. 在屋頂設定中,調整主屋頂的參數(如傾斜度、屋簷懸挑),
  4. 兩次點擊來放置屋頂的矩形軸線。

    CreateGable1.png     CreateGable2.png

  5. 建立的山牆屋頂是一個單一的、多平面屋頂元素。

    Gable3D.png

觀看視頻

將屋頂平面改成山牆

在3D視窗中:

  1. 選擇多平面屋頂,
  2. 查找要改成山牆的屋頂平面上的軸線。
  3. 點擊來彈出彈出式小面板,並選擇自定義面板設定選項。
  4. 在出現的對話框中,選擇山牆以將所選平面定義為山牆。

    HipSelected.png

另一種方法:

  1. 在3D視窗中,選擇屋脊的端點。
  2. 從彈出式小面板中,用拉伸水平屋脊選項拖動屋脊端點,直到該端的平面變成垂直為止(游標捕捉到垂直位置,這樣就更容易)。

    RidgetoGable.png   RidgetoGable2.png