球面

建立一個球面。
輸入
名稱 |
類型 |
描述 |
可見 |
佈爾 |
定義模型是否為可見。 |
畫筆 |
畫筆 |
邊緣的畫筆顏色。 |
表面 |
表面 |
多邊形的表面顏色。 |
轉換 |
轉換 |
形狀轉換。 |
半徑 |
數字 |
球面半徑。 |
輸出
名稱 |
類型 |
描述 |
形狀 |
形狀 |
得到的形狀。 |

建立一個球面。
輸入
名稱 |
類型 |
描述 |
可見 |
佈爾 |
定義模型是否為可見。 |
畫筆 |
畫筆 |
邊緣的畫筆顏色。 |
表面 |
表面 |
多邊形的表面顏色。 |
轉換 |
轉換 |
形狀轉換。 |
半徑 |
數字 |
球面半徑。 |
輸出
名稱 |
類型 |
描述 |
形狀 |
形狀 |
得到的形狀。 |