末端/邊緣釋放

您可以為結構分析模型中的每個1D和2D構件分別設定末端和邊緣釋放值。

平移(U)和旋轉(Fi)值表示結構構件的端部或邊緣在其局部座標系的三個方向(x,y和z)上的力傳遞。

這些值不會影響物理模型,但對結構分析卻十分關鍵。

末端/邊緣釋放控制鍵位於相應元素設定對話框以及訊息框的結構分析參數面板。


ReleasesInfoBox.png
  • 1D構件:為末端設定平移和旋轉值(設定統一值或單獨設定)。
  • 2D構件:為所有邊緣設定轉換和旋轉值。

    注意:

釋放值:剛性,自由,自定義

所有釋放都預設為剛性,您也可以為每個方向和組件設定可替代的值以實現固定的,鉸鏈的以及滾軸類型的釋放:

  • 任意選擇的組件:選擇剛性的,自由的或自定義的
  • 自定義的組件:手動輸入想要的值。

    SAMENdEdge.png

末端/邊緣釋放符號

開啟末端/邊緣釋放切換鍵以顯示您自定義的構件末端或邊緣的釋放符號。(所有末端和邊緣被預設為剛性。)


ShowReleasesToggle.png

全部剛性

如果構件的釋放值都是剛性—預設值—則不會顯示符號。

鉸鏈釋放

“鉸鏈”或“鉸支撐”釋放的構件(平移都是剛性,旋轉都是自由):符號為一座金字塔

HingedEdge.png HingedEdge3D.png

自定義釋放

對於使用任意其他轉換或旋轉值的構件:符號是一座“房子”

CustomRelease.pngCustomRelease3D.png 

末端/邊緣釋放顏色

在以下位置自定義顏色結構分析模型表達(個性設定) .

統一端釋放

對於1D構件,勾選此框以為兩端設定相同的值。否則,為每一段單獨設定值。


UniformEnds.png

為每個邊緣設定自定義釋放

對於2D構件,您可以通過彈出式小面板自定義邊緣釋放設定:

  1. 選擇一個2D構件。
  2. 從邊緣的彈出式小面板選擇“自定義邊緣設定”。
  3. 設定邊緣釋放值。
    • 啟動“點擊的邊緣”以將自定義值僅應用到您點擊的邊緣。
    • 或啟動“所有邊緣”
  4. 點擊確認以應用設定。

    EdgeReleasePetPalette.png