混合模式和混合強度(Cineware表面)
加載的紋理也可以與已定義的顏色值相互作用,例如,給灰度圖像著色或影響圖像或著色器的亮度。
紋理被放置在顏色的頂部。
其相互作用可以通過混合模式和混合強度參數進行建立和調整,在通道的紋理選擇器之下。

使用這些參數來 混合顏色和紋理,使用各種模式之一。
大多數通道的預設模式是常規的。不是所有的通道都有混合設定。
- 常規:在常規模式下,混合強度設定不透明的紋理。
例如:
- 添加:在這種模式下,紋理的RGB值被添加到顏色的RGB值。顏色通道值不能超過最大的RGB 255。所以,如果RGB 0/255/255 (藍綠色) 紋理像素被添加到 255/255/0 (黃色)的顏色值,結果是255/255/255 (白色)。
- 減:顏色的RGB值從紋理的RGB值中減去。因此,如果紋理像素是RGB 255/255/255 (白色)並且顏色值是255/0/0 (紅色),減去設定到100%的混合強度,給出結果0/255/255 (藍綠色)。
- 多重複製:紋理的RGB值乘以顏色的RGB值。例如,RGB 255/128/0 (橙色)乘以RGB 0/255/0 (綠色)結果是RGB 0/128/0 (深綠色)。

混合模式:從左到右:正常、加、減、乘混合強度:頂行= 100%, 底行= 50%
混合強度
混合強度定義了混合紋理和顏色之間或紋理的亮度和透明度之間(依據選定的模式) 的混合比。
紋理模糊設定
使用樓層,嘗試一個大約+20%的正模糊比例。樓層最長遭受透視變形,因此它們需要特殊處理。


從左到右:模糊偏移:0 / 25 / 50 / 75 / 100