IFC (.ifc), IFCXML (.ifcxml), IFCzip
IFC steht für Industry Foundation Classes.
Weitere Informationen finden Sie unter Arbeiten mit IFC.
Revit 3D Modell (.3dm) - Sichern
Wählen Sie im 3D-Fenster die Option Als Revit-Geometrie Datei speichern (.rvt) aus.
Siehe auch 3D-Modell als Revit 3D-Geometrie exportieren.
Sie können 3D-Modelle Ihrer Projekte im VRML-Format sichern. VRML ist ein Akronym für Virtual Reality Modeling Language. Unter Verwendung von VRML können Sie Ihre eigenen dreidimensionalen virtuellen Welten aufbauen und sie im World Wide Web miteinander verknüpfen. Zur Besichtigung der VRML-Welten benötigen Sie eine VRML Hilfs-Applikation (oder Plugin), einen sog. VRML Browser. Schauen Sie im Handbuch ihres HTML- bzw. VRML-Browsers nach, um sie entsprechend zu konfigurieren.
Das Dokument, das Sie sichern, beinhaltet folgende Informationen:
•3D-Modellgeometrie: Alle Oberflächen als IndexedFaceSet-Elemente einschließlich Oberflächenattribute.
•Oberflächen: Alle im Projekt verwendeten Oberflächen. Inklusive Texturen-Daten. Textur-Koordinaten werden von dem VRML-Browser berechnet. Lesen Sie im Handbuch Ihres Browsers nach, welche Bilddatei-Formate unterstützt werden.
•Lichtquellen: Zusätzliche Lichtquellen werden gespeichert. Sind keine zusätzlichen Lichtquellen platziert, so müssen Sie die Standardlichtquelle Ihres VRML Browsers nutzen.
•3D-Projektions-/Animationspfad: Die aktuellen Perspektiv-Einstellungen werden gespeichert.
Rufen Sie eine 3D-Ansicht auf. Wählen Sie bei aktiviertem 3D-Fenster Sichern als im Ablagemenü aus und wählen Sie das VRML-Format, oder platzieren Sie eine beliebige Anzahl Kameras auf dem Grundriss. Wählen Sie Animation erstellen aus und stellen Sie das Ausgabe auf VRML-Datei ein. Klicken Sie anschließend Sichern. Im Dialogfenster "3D VRML Dokument sichern" erscheint dann:
•Texturen in Zielordner kopieren: Aktivieren Sie dieses Feld, um die im Modell verwendeten Oberflächentexturen zu exportieren.
•Vertexnormale schreiben: Wählen Sie dieses Feld aus, um Vertexnormale zu exportieren.
Wenn diese Optionen aktiviert sind, können Sie komplexe und anspruchsvolle Modelle exportieren. Wenn der Viewer das Modell nicht korrekt anzeigt, wiederholen Sie den Exportvorgang, indem Sie ein oder mehrere Kästchen deaktivieren.
Sie können 3D-Modelle Ihrer Projekte im nativen Dateiformat von Lightscape sichern. Lightscape ist ein Visualisierungssystem zum Generieren von Beleuchtungssimulationen von dreidimensionalen Modellen über einen Radiositätsalgorithmus.
Das Dokument, das Sie sichern, beinhaltet folgende Informationen:
•3D-Modellgeometrie: Alle Oberflächen.
•Oberflächen: Alle im Projekt verwendeten Oberflächen einschließlich Namen und Merkmalen.
•Texturen: Exportierte Oberflächen-Materialien werden entsprechend der aktuellen Einstellungen der Oberflächeneigenschaften in passende Texturen umgewandelt. Die Texturen selbst werden in den Ausgabedateien nicht gespeichert, jedoch ist der Pfad der Textur enthalten. Befinden sich alle Bilddateien in einem einzigen Bibliotheken-Ordner, findet die Visualisierung sie automatisch. Sollten Sie über keinen entsprechenden Ordner verfügen, müssen Sie im Visualisierungsprogramm einen Ordner anlegen und die Bilddaten in diesen Ordner hineinkopieren.
Hinweis: Verwenden Sie DOS Dateinamen-Konventionen zum Benennen von Textur-Bilddateien, wenn Sie mit Lightscape arbeiten. Bevor Sie das Lightscape Modell sichern, öffnen Sie bitte das Dialogfenster Oberflächen. Überprüfen Sie die Namen der Bilddateien und nehmen die notwendigen Änderungen vor.
•Lichtquellen: Alle Lichtquellen, die im Projekt verwendet werden, mit Ausnahme der Sonne. Schattenwurf-Informationen werden ebenfalls laut den aktuellen Einstellungen des Photorealistik-Dialogfensters exportiert.
•Projektionsinformation: 3D-Projektionsdaten werden als Standardsicht nach Lightscape exportiert Es können nur perspektivische Ansichten verwendet werden. Wenn Sie eine Axonometrie verwenden, meldet der Sicherungsprozess einen Fehler.
Richten Sie eine 3D-Perspektive ein, generieren Sie die 3D-Darstellung und wählen Sie Ablage > Sichern als. Wählen Sie in der Liste das Lightscape Dateiformat und klicken Sie den Sichern-Button. Das Dialogfenster "3D Lightscape-Objekt sichern" erscheint dann:
•Lightscape-Objekte erstellen gemäß Ebenen: Klicken Sie diese Schaltfläche an, um für jede Ebene eine Gruppe zu erstellen.
•Oberflächen: Klicken Sie diese Optionsschaltfläche, um Gruppen für jede Oberfläche zu erstellen.
Verlängerte Dreiecke zerlegen: Markieren Sie dieses Feld, wenn Sie gestreckte Dreiecke in kleinere Dreiecke zerlegen wollen. Dadurch wird eine detaillierteres Punktenetz erstellt, was geeigneter für den Radiositätsalgorithmus von Lightscape ist.
Bitte achten Sie darauf, dass dies bei großen Modellen die Anzahl von Polygonen (und die Dateigröße) extrem erhöhen kann.
U3D-Datei (nur Windows)
Siehe 3D Inhalt in PDF.
Wählen Sie im 3D-Fenster Ablage > Sichern als aus, um das Modell im .skp-Format zu sichern.
Gehen Sie in dem daraufhin angezeigten Dialogfenster Sketchup Export-Optionen wie folgt vor:
•Markieren Sie, welche Elemente und Ebenen exportiert werden sollen; verwenden Sie diese Optionen zum Optimieren der Größe des exportierten Modells
•Wählen Sie das konkrete Sketchup-Format, das zum Sichern verwendet werden soll.
Die globalen Positionskoordinaten der resultierenden SketchUp-Datei entsprechen den Positionskoordinaten des Projekts.
Die Pin in der SketchUp-Datei (der Positions-Referenzpunkt) entspricht dem MEP Designer-Projektursprung.
Siehe auch SketchUp: Export- und Importeinschränkungen.
Es gibt zwei Möglichkeiten, ein Modell in Google Earth zu sichern:
1.Verwenden Sie Ablage > Interoperabilität > Modell an Google Earth senden....
Das Modell wird in einem Schritt als .kmz-Datei gesichert und in Google geöffnet. Auf Ihrem Computer muss Google Earth 4 oder eine neuere Version installiert sein.
Anmerkung zur Höhe: Verwenden Sie die Optionen „Höhe in Google Earth setzen als” in den 3D-Modell Export Optioneninnerhalb der Google-Optionen, um festzulegen, wie Ihr Modell in Google Earth platziert wird.
2.Wählen Sie im 3D-Fenster Ablage > Sichern als aus, um das Modell im .kmz-Format zu sichern.
Klicken Sie im Dialogfenster Sichern als auf Optionen, um die spezifischen Exportoptionen für das .kmz-Format anzuzeigen:
•Wählen Sie aus, ob die aktive Kamera als „Google Earths Ansichten“ in die kmz-Datei exportiert werden soll.
•Für die Einstellung der Höhe stehen zwei Methoden zur Verfügung: Absolute Höhe (über Meereshöhe) oder Befestigt am Boden. „Absolut” bedeutet, dass Ihr Modell in seiner exakten Höhe über NN platziert wird, wie in MEP Designer definiert. „An Boden gebunden“ bedeutet, dass Ihr Modell am festgelegten Standort direkt auf dem Boden platziert wird – vergleichbar mit der Funktion „Schwerkraft“.
Siehe auch Google Earth: Export- und Importeinschränkungen.
Verwenden Sie das Dialogfenster Ablage > Sichern als, um ein Modell im STL-Format zu sichern.
STL-Dateien übernehmen nur die Oberflächengeometrie eines 3D-Modells ohne zusätzliche Informationen wie Farbe, Oberflächen etc. Dabei wird die Oberfläche in Dreiecke unterteilt.
Das Format wird normalerweise für ein schnelles Prototyping, 3D-Druck und die computergestützte Fertigung verwendet.
1.Öffnen Sie das 3D-Fenster so, dass nur diejenigen Elemente sichtbar sind, die Sie exportieren wollen.
2.Gehen Sie zu Ablage > Sichern als
3.Wählen Sie Stereolithograpy-Datei als Dateityp aus
4.Blättern Sie zum Zielordner
5.Geben Sie den Dateinamen ein
6.Klicken Sie auf Sichern
7.Wählen Sie im Dialogfenster 3D als STL sichern entweder Binär oder ASCII-Darstellung aus.
–ASCII STL
Eine ASCII STL-Datei listet die Dreiecke mit den Koordinaten ihrer Knoten in einem lesbaren Format für eine beliebige Texteditor-Applikation auf.
–Binär-STL
In einer Binär-STL-Datei sind die Daten komprimiert und nur mit der entsprechenden STL-Applikation/Maschine lesbar.
Die binäre Darstellung wird wegen ihrer geringeren Dateigröße häufiger verwendet.
Weitere Informationen zum STL-Format finden Sie unter: http://de.wikipedia.org/wiki/STL-Schnittstelle
Informationen zum Öffnen oder Dazuladen einer STL-Datei finden Sie unter Stereolithography (.stl).
Einschränkungen
1.Die exportierte STL-Datei wird nicht auf Fehler überprüft, z. B. hinsichtlich ihrer Geschlossenheit. Diese Kontrollen werden in der Regel vom 3D-Drucker durchgeführt.
2.Die STL-Datei speichert den Maßstab und die Einheit des Modells nicht; diese Informationen müssen im Betrachter/Drucker angegeben werden. 1m wird immer als 1 STL-Einheit exportiert.
Artlantis
Wenn Sie das erforderliche Add-On heruntergeladen haben: Exportieren Sie Ihr 3D-Modell zu Artlantis Version 2020 oder höher (*.atl).
Siehe Exportieren nach Artlantis.
FBX (.fbx)
Das Speichern des Modells im FBX-Format führt zu einer FBX-Datei, die Geometrie-, Oberflächen- und Texturinformationen enthält.
1.Aktivieren Sie das 3D-Fenster.
2.Verwenden Sie Ablage > Sichern als.
3.Wählen Sie das FBX-Dateiformat und klicken Sie dann auf Sichern.
Weitere Informationen finden Sie unter Arbeiten mit FBX-Dateien.