Objectos Paramétricos

Nota para os utilizadores do MEP Designer: Pode colocar e editar objectos, mas estes destinam-se a ser uma referência para o seu modelo MEP e são apresentados com uma sobreposição.

Quando insere um Objecto (ao contrário de outros tipos de elemento), está a inserir uma representação de um ficheiro externo, localizado numa biblioteca de objectos. O MEP Designer dispõe de uma biblioteca de objectos standard ou pacotes de biblioteca, contendo centenas de objectos editáveis pré-configurados (também conhecidos por Objectos GDL ou Itens de Biblioteca). Na maior parte das vezes, irá utilizar ferramentas MEP Designer para colocar objectos das suas bibliotecas do projecto.

Os Objectos são paramétricos. Isto significa que pode modificar livremente o item colocado, utilizando a caixa de diálogo Definições de Objecto, ou as caixas de diálogo associadas às ferramentas tipo Objecto, sem modificar de facto o ficheiro de origem para o objecto.

Ver Definições de Elementos Itens da Biblioteca e Definições da Ferramenta Objecto.

Tópicos desta secção:

Sobre Objectos Paramétricos

Onde encontrar objectos para utilizar num Projecto

Componentes BIM

Procurar Itens de Biblioteca

Colocar um Objecto

Representação 2D e 3D de Objectos

Seleccionar um Objecto Colocado

Alongar/Encurtar Objectos

Transferência de Parâmetros entre Objectos

Edição Gráfica Utilizando Pontos Quentes Editáveis

Sobre Subtipos de Objectos GDL

Criar Objecto Fragmento

Criar Itens de Biblioteca e Componentes Personalizados

Abrir e Editar Objecto

Scripts de Objectos Personalizados

Outros Recursos na Criação de um Objecto GDL

Tópicos relacionados:

Objecto Rampa

Importar RFA como Objecto GDL

Library Part Maker