Edição Básica Morph: Bolear/Chanfrar um Morph

Você pode bolear ou chanfrar os cantos e arestas dos Morphs, em janelas 2D ou 3D.

Note que uma operação de bolear ou chanfrar tem o efeito de ter criado uma ou mais novas faces do Morph. Estas novas faces irão sempre "herdar" a superfície por padrão do Morph original.

Bolear/Chanfrar um Canto de Morph

  1. Selecione um Morph e chame a paleta de contexto em um dos seus cantos.
  2. Selecione o comando Bolear/Chanfrar Canto e aplique as opções pretendidas.

    ChamferCorner1.png     ChamferCorner2.png

Marque a caixa para aplicar a todos os cantos do Morph:


ApplyToAllCorners.png

Bolear/Chanfrar Arestas de Morph

  1. Chame a paleta de contexto na aresta de um Morph selecionado (ou em uma ou mais arestas selecionadas).
  2. Selecione o comando Bolear/Chanfrar Aresta(s) e aplique as opções pretendidas.

    FilletEdge1.png     FilletEdge2.png

Se tiver selecionado um Morph completo, pode marcar a caixa para aplicar o bolear/chanfrar a todas as arestas:


ApplyToAllEdges.png

Personalizar Resolução para Boleado

Por padrão, a resolução do Boleado está definida para 4 (isto está melhor apresentado no modelo estrutural):


DefaultFillet.png

Para diferentes resultados, ajuste a resolução do Boleado para cima ou para baixo:


CustomResolution.png