2D a 3D zobrazení objektů

Volby zobrazení modelu pro knihovní prvky

Globální nastavení zobrazení některých objektů knihovny načtené do projektu můžete upravit v menu (Dokument > Zobrazení modelu > Volby zobrazení modelu).

Viz Další nastavení knihovních prvků.

Ve výchozím nastavení objekty používají nastavení úrovně detailu definovaná ve Volbách zobrazení modelu (podle VZM). Úroveň detailů vybraného objektu/lampy můžete upravit (pokud je pro prvek volba dostupná) v okně jeho nastavení (volby pro zobrazení ve 2D nebo 3D).

Úroveň detailů ve 3D

Pokud je volba dostupná, umožňuje u objektu přepsat nastavení VZM: Vyberte schématické, zjednodušené nebo plné.

Zobrazení veškerých detailů některých prvků ve 3D může trvat relativně dlouho - např. realistické stromy a jiné rostliny, které jsou tvořeny velkým počtem polygonů.


3DDetailLevel.png

Úroveň detailů ve 2D


2DDetailLevelObject.png
  • Pokud vyberete možnost symbolicky, zpřístupní se parametr typ symbolu, který umožňuje nastavit zobrazovaný symbol objektu pro 2D bez ohledu na měřítko.

    ChairSymbolic.png