Doporučení k LOD
Doporučená úroveň detailů 2D symbolu
Zvažte tloušťku pera a množství detailů pro konkrétní měřítko - příliš detailní 2D zobrazení ve větších měřítkách by mohlo být nečitelé.
Příklady úrovně detailů 2D symbolu



Doporučená úroveň detailů 3D modelu
Vytváření velmi podrobných 3D modelů může vést k velkému počtu polygonů v projektu, a následnému zpomalení Archicadu. Zde je několik tipů, jak vytvořit knihovní prvky, které nebudou mít vliv na výkon:
- Obecně se vyhněte modelování detailů pro měřítka menší než 1:20 (např. 1:10 nebo 1:5)
- Zjednodušte tvary profilů rámů a křídel nebo profilů doplňků
- Nemodelujte zbytečné prvky (pokud je to možné), jako jsou těsnění dveří/oken, detailní dveřní/okenní kování, spojovací materiál a podobně.
- Vyvarujte se vytváření nadměrného počtu zakřivených ploch.
- Vytváření zakřivených ploch s velmi malými poloměry vede ke vzniku fasetových ploch; nejlepším řešením je jejich zjednodušení. (Typickým adeptem na zjednodušení jsou lisované ocelové/hliníkové profily dveřních nebo okenních rámů a křídel).
- Prvky, které by měly být v řezu ve "schematickém" 3D zobrazeny jako jedna čára (např. zasklení nebo dveřní křídla/okenní křídla),vytvořte pomocí nástroje morf (plocha s nulovou tloušťkou).
Příklady úrovně detailů 3D modelu


