Doporučení k LOD

Doporučená úroveň detailů 2D symbolu

Zvažte tloušťku pera a množství detailů pro konkrétní měřítko - příliš detailní 2D zobrazení ve větších měřítkách by mohlo být nečitelé.

Příklady úrovně detailů 2D symbolu

Obrázek 1. Okno: Nízké, střední a plné přiřazení LOD
Macintosh HD:Users:rkalocay:Desktop:Screen Shot 2015-08-04 at 14.57.55.png
Obrázek 2. Dveře: Nízké, střední a plné přiřazení LOD
Macintosh HD:Users:rkalocay:Desktop:Screen Shot 2015-08-04 at 15.24.51.png
Obrázek 3. Objekt: Nízké, střední a plné přiřazení LOD
Macintosh HD:Users:rkalocay:Desktop:Screen Shot 2015-08-04 at 15.11.28.png

Doporučená úroveň detailů 3D modelu

Vytváření velmi podrobných 3D modelů může vést k velkému počtu polygonů v projektu, a následnému zpomalení Archicadu. Zde je několik tipů, jak vytvořit knihovní prvky, které nebudou mít vliv na výkon:

  • Obecně se vyhněte modelování detailů pro měřítka menší než 1:20 (např. 1:10 nebo 1:5)
  • Zjednodušte tvary profilů rámů a křídel nebo profilů doplňků
  • Nemodelujte zbytečné prvky (pokud je to možné), jako jsou těsnění dveří/oken, detailní dveřní/okenní kování, spojovací materiál a podobně.
  • Vyvarujte se vytváření nadměrného počtu zakřivených ploch.
  • Vytváření zakřivených ploch s velmi malými poloměry vede ke vzniku fasetových ploch; nejlepším řešením je jejich zjednodušení. (Typickým adeptem na zjednodušení jsou lisované ocelové/hliníkové profily dveřních nebo okenních rámů a křídel).
  • Prvky, které by měly být v řezu ve "schematickém" 3D zobrazeny jako jedna čára (např. zasklení nebo dveřní křídla/okenní křídla),vytvořte pomocí nástroje morf (plocha s nulovou tloušťkou).

Příklady úrovně detailů 3D modelu

Obrázek 4. Okno: Schematické, zjednodušené, plné přiřazení LOD
3DLODExample1.png
Obrázek 5. Dveře: Schematické, zjednodušené, plné přiřazení LOD
3DLODExample2.png
Obrázek 6. Objekt: Schematické, zjednodušené, plné přiřazení LOD
3DLODExample3.png