Kreslení lomených čar a řetězců čar
Kombinací vlastností různých čárových nástrojů můžete vytvářet série zřetězených přímých a zakřivených čárových segmentů pomocí nástroje Lomená čára nebo geometrické metody Řetězec nástroje Čára.
Rozdíl mezi těmito dvěma volbami je výsledek, který vytvářejí.
- Lomená čára je jediný prvek nakreslený pomocí nástroje Lomená čára.
- Řetězec čar je sada spojených čárových segmentů nakreslených nástrojem Čára. Každý čárový segment je samostatný prvek, ačkoli je lze před nebo po vytvoření seskupovat. Chcete-li seskupit řetězec čar, nejprve před nakreslením řetězce čar aktivujte příkazy Úpravy > Seskupování > Automaticky seskupovat nebo vyberte nakreslenou sadu řetězců čar a aktivujte příkazy Úpravy > Seskupování > Seskupit.
Chcete-li nakreslit lomenou čáru, vyberte geometrickou metodu nástroje Lomená čára: Metoda Lomená čára, Obdélník nebo Natočený obdélník.

Chcete-li nakreslit řetězec čar, vyberte geometrickou metodu nástroje Čára: Metoda Řetězec, Obdélník nebo Natočený obdélník.

Obě metody (lomená čára nebo řetězec čar) vytvářejí série přímých nebo zakřivených čárových segmentů spojených koncovými body.
- Nakreslete čárový segment a klepnutím jej dokončete.
- Když klepnutím dokončíte jeden segment, zároveň začnete kreslit další.
- Čáru dokončíte poklepáním na její koncový bod nebo klepnutím na tlačítko OK v řídicí paletce.
Příklad tohoto procesu naleznete v tématu Tvorba řetězce zdí.
- Chcete-li zrušit naposledy kreslený segment lomené čáry nebo řetězce, použijte klávesu Backspace.
Pokračování lomené čáry
Dokončenou lomenou čáru můžete prodloužit na kterémkoli jejím konci:
Tvorba obdélníků pomocí nástroje čára nebo lomená čára
Použití metody Obdélník s nástrojem čára vytvoří 4 segmenty čáry, které jsou implicitně seskupené. Pomocí metody Obdélník s nástrojem Lomená čára vytvoříte jeden obdélník.
Metodou Natočený obdélník nejprve definujete vektor natočení jako referenční čáru obdélníka. Vektor natočení také definuje délku dvou segmentů, které jsou s ním rovnoběžné. Jedním stiskem klávesy Shift můžete odemknout usměrnění délky a v vektoru natočení použít jen úhel.


