Geometrické metody lineární kóty
Geometrické metody lineárních kót jsou nastaveny v Infopaletce.

Vybraná geometrická metoda se použije na celý kótovací řetězec a nelze ji nastavit jednotku po jednotce.
Viz Přímé kóty v okně 3D dokumentu.
Témata na této stránce:
Geometrická metoda Všechny směry
Geometrická metoda Všechny směry
Implicitní metoda všechny směry vám umožňuje vytvořit kótu na různých pozicích ve vztahu ke kótovaným prvkům: buď rovnoběžně s prvními dvěma umístěnými body, vodorovně/svisle nebo rovnoběžně k jiné hraně/povrchu, který zvolíte.

Pohybem kurzoru okolo si zobrazíte možné směry kóty, které vychází z rozmístění bodů kóty.

Je dostupný i další vektor kótovací čáry: Jakmile se objeví kurzor ve tvaru kladiva, můžete s ním pohnout na jakoukoli přímou čáru/hranu v projektu.
Příklad
Předpokládejme, že chcete okótovat střechu diagonálně, namísto vodorovně.
- Klikněte na dva protější rohy střechy.
- Přesuňte kurzor nad diagonálu. Kurzor se pak změní na "mercedes + rovnoběžky", čímž ukazuje, že našel hranu ke které může být kóta rovnoběžná:

- Kliknutím určíte, že bude kóta rovnoběžná k hraně/čáře.
- Nyní kótu posuňte na požadované umístění a kliknutím kurzoru ve tvaru kladiva kótu umístěte.

Geometrická metoda Pouze X-Y
Metoda pouze X-Y omezuje směr umístění kóty pouze na vodorovný a svislý směr ve vztahu k obrazovce.

Geometrická metoda Délka oblouku
Pomocí této metody můžete okótovat obloukové prvky.

- Když je aktivní nástroj Lineární kóta, vyberte v Infopaletce geometrickou metodu Délka oblouku.

- Kurzorem ve tvaru mercedes klikněte na kruhový oblouk nebo zakřivenou hranu - není nutné kliknout v koncových bodech, můžete kliknout kdekoliv na křivku.

- Koncové body oblouku nebo hrany budou označeny. Je to hrana, na které bude oblouk měřen. Klikněte na další body, které chcete přidat do kótovacího řetězce.
- Výběr bodů oblouku dokončíte dvojklikem kdekoli v pracovním prostoru kurzorem ve tvaru Prázdné pero nebo klikněte na tlačítko OK v paletce kreslicích pomůcek.
- Kurzorem ve tvaru kladiva můžete kótu vložit.

Tloušťka jedním kliknutím
Pokud chcete tloušťku konstrukcí zdí a desek kótovat jedním kliknutím, aktivujte v Infopaletce volbu Tloušťka jedním kliknutím.

- Aktivujte nástroj lineární kóta a přesuňte kurzor na hranu zdi nebo desky.
Pokud kliknete na jakýkoli jiný prvek, volba jednoho kliknutí nebude mít vliv, kóty musíte vložit obvyklým způsobem.
- Kliknutím vytvoříte kótu tloušťky konstrukce podle nastavení v Detailech kóty:
- V automatickém režimu (v závislosti na nastavení vnější povrch/povrch nosné vrstvy/referenční čára) bude kótovací řetězec tvořen více body.
- V ručním režimu bude vytvořena kóta s body na každé vrstvě zdi nebo desky.
Více informací naleznete v tématu Kótování tloušťky zdí nebo desek.