Définir groupes de collision

Sous Groupe 1 et Groupe 2, utilisez l'interface des critères pour définir les groupes de collision.

  • Pour vérifier les collisions entre tous les types d'élément, utilisez les mêmes critères pour les deux groupes.
  • Pour vérifier les collisions entre éléments 3D et MEP seulement, définissez l'un des groupes en le limitant aux éléments classifiés comme MEP.
  • Pour utiliser un jeu de critères pour définir un groupe de collision : Cliquez sur la flèche Nom jeu de critères pour lister les jeux de critères du projet :

    CriteriaSetsCollision.png
    • Si vous choisissez un jeu de critères ici, son contenu se substituera aux critères actuels du groupe de collision
    • Les Jeux de critères listés peuvent être désactivés si le jeu contient des critères non applicables à la Détection de collision (par ex. des types d'élément 2D ou des propriétés IFC)

      Voir aussi Jeux de critères prédéfinis.

  • Cliquez sur Ajouter pour ouvrir un dialogue et choisissez des propriétés et des paramètres pour restreindre le groupe.

    AddParameters.png